本文整理汇总了C#中Root.StartRendering方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Root.StartRendering方法的具体用法?C# Root.StartRendering怎么用?C# Root.StartRendering使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Root
的用法示例。
在下文中一共展示了Root.StartRendering方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Main
private static void Main()
{
using (var r = new Root())
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Select Render system:");
Console.WriteLine("1.) OpenGL");
Console.WriteLine("2.) Direct3D9");
while (true)
{
var k = Console.ReadKey(true);
int v;
if (!int.TryParse(k.KeyChar.ToString(), out v))
continue;
if (v > 2 || v == 0)
continue;
if (v == 1)
{
r.LoadPlugin("RenderSystem_GL");
r.RenderSystem = r.GetRenderSystemByName("OpenGL Rendering Subsystem");
}
else
{
r.LoadPlugin("RenderSystem_Direct3D9");
r.RenderSystem = r.GetRenderSystemByName("Direct3D9 Rendering Subsystem");
}
break;
}
using (r.Initialise(false))
{
using (var w = r.RenderSystem._createRenderWindow("SL# Demo", 640, 480, false))
{
var win = new DemoWindow(r, w);
win.OnLoad();
r.FrameRenderingQueued += win.OnRenderFrame;
r.StartRendering();
win.OnUnload();
}
}
}
}