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C# Robot.GetFirstEnemy方法代码示例

本文整理汇总了C#中Robot.GetFirstEnemy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Robot.GetFirstEnemy方法的具体用法?C# Robot.GetFirstEnemy怎么用?C# Robot.GetFirstEnemy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Robot的用法示例。


在下文中一共展示了Robot.GetFirstEnemy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Shoot

    public virtual void Shoot(Robot _robot)
    {
        //set bullet
        var obj = Instantiate( weaponParameter.BulletPrefab ) as GameObject;
        obj.transform.parent = LogicManager.Instance.BulletField;
        obj.transform.position = transform.position;
        Bullet bullet = obj.GetComponent<Bullet>();

        //get damage
        var dmg = GetDamage(_robot);

        //set bullet's damage
        bullet.Init(this,dmg,_robot.GetFirstEnemy().transform);
    }
开发者ID:AtwoodDeng,项目名称:miniRTS,代码行数:14,代码来源:BasicGun.cs


注:本文中的Robot.GetFirstEnemy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。