本文整理汇总了C#中RenderState.Equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderState.Equals方法的具体用法?C# RenderState.Equals怎么用?C# RenderState.Equals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderState
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderState.Equals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MashupChangedHandler
private void MashupChangedHandler()
{
RenderState renderState = new RenderState(this.mashup, this, this.flushRenderedTileCachePackage, this.mapTileSourceFactory);
if (!renderState.Equals(this.renderState))
{
if (this.renderState != null)
{
this.renderState.Dispose();
this.renderState = null;
}
this.renderErrors.Text = "";
this.renderState = renderState;
D.Sayf(0, "RenderProgressPanel2: renderState replaced.", new object[0]);
this.uiChanged();
return;
}
renderState.Dispose();
}