本文整理汇总了C#中Regulus.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Regulus.ToString方法的具体用法?C# Regulus.ToString怎么用?C# Regulus.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Regulus
的用法示例。
在下文中一共展示了Regulus.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: _StartAction
void _StartAction(long begin_time, float speed, float direction, Regulus.Types.Vector2 vector, Regulus.Project.TurnBasedRPG.ActionStatue action_status)
{
animation.Play(action_status.ToString());
gameObject.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, (direction) % 360, 0);
}
示例2: _OnChangeStatus
void _OnChangeStatus(Regulus.Project.Crystal.UserStatus obj)
{
GameObject[] stages = new GameObject[]{LogoStage , VerifyStage , ParkingStage , AdventureStage , BattleStage} ;
var stage = GameObject.Instantiate(stages[(int)obj]) as GameObject;
_ChangeStage(stage);
Debug.Log("切換場景" + obj.ToString());
}