当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Regulus.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中Regulus.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Regulus.ToString方法的具体用法?C# Regulus.ToString怎么用?C# Regulus.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Regulus的用法示例。


在下文中一共展示了Regulus.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: _StartAction

 void _StartAction(long begin_time, float speed, float direction, Regulus.Types.Vector2 vector, Regulus.Project.TurnBasedRPG.ActionStatue action_status)
 {
     animation.Play(action_status.ToString());
     gameObject.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, (direction) % 360, 0);
 }
开发者ID:jiowchern,项目名称:TurnBasedRPG,代码行数:5,代码来源:Player.cs

示例2: _OnChangeStatus

 void _OnChangeStatus(Regulus.Project.Crystal.UserStatus obj)
 {
     GameObject[] stages = new GameObject[]{LogoStage , VerifyStage , ParkingStage , AdventureStage , BattleStage} ;
     var stage = GameObject.Instantiate(stages[(int)obj]) as GameObject;
     _ChangeStage(stage);
     Debug.Log("切換場景" + obj.ToString());
 }
开发者ID:jiowchern,项目名称:KeysScript,代码行数:7,代码来源:CoreFramework.cs


注:本文中的Regulus.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。