当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Random.DivFour方法代码示例

本文整理汇总了C#中Random.DivFour方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Random.DivFour方法的具体用法?C# Random.DivFour怎么用?C# Random.DivFour使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Random的用法示例。


在下文中一共展示了Random.DivFour方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PaintRoom

    void PaintRoom(ProcRoom room)
    {
        bool successful = false;
        int attempts = 0;

        map.BeginBulkEdit();

        while (!successful && attempts < 5)
        {
            // get random coordinates to attempt to place new room
            // int originX = (int) MLib.NextGaussian(mapColumns / 2, mapColumns / 2, mapMarginX, mapColumns);
            // int originY = (int) MLib.NextGaussian(mapRows / 2, mapRows / 2, mapMarginY, mapRows);

            Random rand = new Random();

            int originX = rand.DivFour(mapMarginX, mapColumns - mapMarginX);
            int originY = rand.DivFour(mapMarginY, mapRows - mapMarginY);

            // check that room will fit within map bounds
            if (RoomInBounds(originX, originY, room) &&
               !TouchingRooms(originX, originY, room))
            {
                // paint room
                for (int x = 0; x < room.width; x++)
                {
                    for (int y = 0; y < room.height; y++)
                    {
                        map.EraseTile(originY + y, originX + x);
                        map.RefreshSurroundingTiles(originY + y, originX + x);
                    }
                }

                // with room succesfully placed, set origin then add to List
                room.originX = originX;
                room.originY = originY;
                rooms.Add(room);

                successful = true;
            }

            attempts++;
        }

        map.EndBulkEdit();
    }
开发者ID:Kurukshetran,项目名称:Unity2D-Components,代码行数:45,代码来源:LevelGenerator2.cs


注:本文中的Random.DivFour方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。