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C# Prop.Exists方法代码示例

本文整理汇总了C#中Prop.Exists方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Prop.Exists方法的具体用法?C# Prop.Exists怎么用?C# Prop.Exists使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Prop的用法示例。


在下文中一共展示了Prop.Exists方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnEntityTeleport

        public void OnEntityTeleport(UIMenu menu, UIMenuItem item, int index)
        {
            if (!IsInFreecam) return;
            if (item.Text.StartsWith("~h~[PICKUP]~h~"))
            {
                var uid = int.Parse(item.Description.Substring(7));
                var pickup = PropStreamer.GetPickupByUID(uid);
                if (_settings.SnapCameraToSelectedObject)
                {
                    _mainCamera.Position = pickup.RealPosition + new Vector3(5f, 5f, 10f);
                    _mainCamera.PointAt(pickup.RealPosition);
                }
                _menuPool.CloseAllMenus();
                Script.Wait(300);
                _selectedProp = new Prop(pickup.ObjectHandle);
                RedrawObjectInfoMenu(_selectedProp, true);
                _objectInfoMenu.Visible = true;
                return;
            }

            if (item.Text.StartsWith("~h~[WORLD]~h~ "))
            {
                var mapObj = PropStreamer.RemovedObjects.FirstOrDefault(obj => obj.Id == item.Description);
                if(mapObj == null) return;
                var t = World.CreateProp(mapObj.Hash, mapObj.Position, mapObj.Rotation, true, false);
                t.PositionNoOffset = mapObj.Position;
                _menuPool.CloseAllMenus();
                RemoveItemFromEntityMenu(mapObj.Id);
                PropStreamer.RemovedObjects.Remove(mapObj);
                return;
            }
            if (item.Text.StartsWith("~h~[MARK]~h~ "))
            {
                Marker tmpM = PropStreamer.Markers.FirstOrDefault(m => item.Description == "marker-" + m.Id);
                if(tmpM == null) return;
                _mainCamera.Position = tmpM.Position + new Vector3(5f, 5f, 10f);
                if(_settings.SnapCameraToSelectedObject)
                    _mainCamera.PointAt(tmpM.Position);
                _menuPool.CloseAllMenus();
                _selectedMarker = tmpM;
                RedrawObjectInfoMenu(_selectedMarker, true);
                _objectInfoMenu.Visible = true;
                return;
            }
            var prop = new Prop(int.Parse(item.Description, CultureInfo.InvariantCulture));
            if(!prop.Exists()) return;
            if (_settings.SnapCameraToSelectedObject)
            {
                _mainCamera.Position = prop.Position + new Vector3(5f, 5f, 10f);
                _mainCamera.PointAt(prop);
            }
            _menuPool.CloseAllMenus();
            _selectedProp = prop;
            RedrawObjectInfoMenu(_selectedProp, true);
            _objectInfoMenu.Visible = true;
        }
开发者ID:Guad,项目名称:MapEditor,代码行数:56,代码来源:MapEditor.cs


注:本文中的Prop.Exists方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。