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C# Promise.Fulfill方法代码示例

本文整理汇总了C#中Promise.Fulfill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Promise.Fulfill方法的具体用法?C# Promise.Fulfill怎么用?C# Promise.Fulfill使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Promise的用法示例。


在下文中一共展示了Promise.Fulfill方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

    public void Update()
    {
        if (_t < 0) return;

        switch (_state)
        {
            case ChangeState.None:
                break;
            case ChangeState.Descending:
            case ChangeState.Ascending:
                transform.position = Vector3.Lerp(_from, _to, _t);
                GetComponent<Renderer>().material.color = Color.Lerp(_colorFrom, _colorTo, _t);
                break;
            case ChangeState.Shading:
            case ChangeState.Lighting:
            case ChangeState.FadingIn:
            case ChangeState.FadingOut:
                GetComponent<Renderer>().material.color = Color.Lerp(_colorFrom, _colorTo, _t);
                GetComponent<Renderer>().material.color = Color.Lerp(_colorFrom, _colorTo, _t);
                break;
        }

        _t += Time.deltaTime * 1.5f;

        if (_t < 1) return;

        transform.position = _to;
        _t = -1;

        switch (_state)
        {
            case ChangeState.Descending:
                _tilePromise.Fulfill();
                _tilePromise = null;
                break;

            case ChangeState.Ascending:
                _ascended = true;
                GetComponent<Collider>().enabled = true;
                Level.CurrentLevel.Reveal(_tile.Coordinate);
                _tilePromise.Fulfill();
                _tilePromise = null;
                break;

            case ChangeState.FadingIn:
                Material mat = GetComponent<Renderer>().material;

                mat.SetFloat("_Mode", 0);
                mat.SetInt("_SrcBlend", _prevSrcBlend);
                mat.SetInt("_DstBlend", _prevDstBlend);
                mat.SetInt("_ZWrite", _prevZWrite);
                mat.EnableKeyword("_ALPHATEST_ON");
                mat.DisableKeyword("_ALPHABLEND_ON");
                mat.EnableKeyword("_ALPHAPREMULTIPLY_ON");
                mat.renderQueue = _prevRenderQueue;

                break;
        }

        _state = ChangeState.None;
    }
开发者ID:FatihBAKIR,项目名称:GGJ2016,代码行数:61,代码来源:TileWorks.cs


注:本文中的Promise.Fulfill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。