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C# Point3.ToVector3方法代码示例

本文整理汇总了C#中Point3.ToVector3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Point3.ToVector3方法的具体用法?C# Point3.ToVector3怎么用?C# Point3.ToVector3使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Point3的用法示例。


在下文中一共展示了Point3.ToVector3方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PlaceBlock

    private void PlaceBlock(Point3 worldCoord, int hash, BlockInfo info)
    {
        Vector3 wCoord = worldCoord.ToVector3();
        wCoord += Vector3.one * 0.5f;

        GameObject container = null;
        // Put code below in an event handler for OnFoundSurface??
        if (!chunks.ContainsKey(hash)) {
            container = GO.Create()
                .SetName(hash.ToString())
                .SetParent(transform)
                .gameObject;
            chunks.Add(hash, container);
        }
        chunks.TryGetValue(hash, out container);

        Mesh mesh = Resources.Load("Meshes/Dev/"+info.meshName) as Mesh;
        if (mesh == null) {
            mesh = voxelMesh;
        }

        GO.Create()
            .SetParent(container.transform)
            .SetMesh(mesh)
            .SetName(Name(worldCoord))
            .SetMaterial(voxelMat)
            .ReceiveShadows(true)
            .CastShadows(ShadowCastingMode.On)
            .AddBoxCollider(Vector3.one * ChunkManager.blockSize)
            .SetPosition(wCoord)
            .SetRotation(info.rotation, true);
    }
开发者ID:mandarinx,项目名称:buildahouse,代码行数:32,代码来源:BlockManager.cs


注:本文中的Point3.ToVector3方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。