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C# PlayerInfo.AddLog方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerInfo.AddLog方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerInfo.AddLog方法的具体用法?C# PlayerInfo.AddLog怎么用?C# PlayerInfo.AddLog使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerInfo的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerInfo.AddLog方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: WriteFile

 void WriteFile(PlayerInfo info, string data)
 {
     if (info.writer != null)
         info.writer.WriteLine(data);
     else
         info.AddLog("debug", "WriteFile: info.writer = null");
 }
开发者ID:MedStarSiTEL,项目名称:UnityTrauma,代码行数:7,代码来源:Incoming.cs

示例2: CloseFile

 void CloseFile(PlayerInfo info)
 {
     if (info.writer != null)
     {
         info.writer.WriteLine(info.writer.NewLine);
         info.writer.Close();
         info.writer = null;
     }
     else
         info.AddLog("debug", "WriteFile: info.writer = null");
 }
开发者ID:MedStarSiTEL,项目名称:UnityTrauma,代码行数:11,代码来源:Incoming.cs

示例3: OpenFile

    void OpenFile(PlayerInfo info, string filename, bool overwrite)
    {       
#if SERVER_BUILD
        if (overwrite == true)
        {
            string test = info.filePath + "/" + info.userid + "-" + info.sessionid + "-" + filename;
            info.writer = System.IO.File.CreateText(test);
            info.AddLog("debug", "OpenFile(overwrite:=" + test + ")");
        }
        else
        {
            // get extension
            string extention = Path.GetExtension(filename);

            // make filename
            filename = Path.GetFileNameWithoutExtension(filename);

            int i = 0;
            while (true)
            {
                string test = info.filePath + "/" + info.userid + "-" + info.sessionid + "-" + filename + "-" + i.ToString() + extention;
                if (!File.Exists(test))
                {
                    info.AddLog("debug", "OpenFile(test=" + test + ")");
                    info.writer = File.CreateText(test);
                    break;
                }
                i++;
            }
        }
#endif
    }
开发者ID:MedStarSiTEL,项目名称:UnityTrauma,代码行数:32,代码来源:Incoming.cs


注:本文中的PlayerInfo.AddLog方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。