本文整理汇总了C#中Person.FromXML方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Person.FromXML方法的具体用法?C# Person.FromXML怎么用?C# Person.FromXML使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Person
的用法示例。
在下文中一共展示了Person.FromXML方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Deserialize
public static ListPersons Deserialize(string str)
{
ListPersons returnList = new ListPersons();
Regex regex = new Regex("<Person>(.+?)</Person>");
MatchCollection matchCollection = regex.Matches(str);
if (matchCollection.Count > 0)
{
foreach (Match match in matchCollection)
{
Person person = new Person();
person.FromXML(match.Value);
returnList.Add(person);
}
}
return returnList;
}
示例2: using
/*public void SendToClient()
{
using (Socket client = socket) //Присоеденился клиент
using (NetworkStream stream = new NetworkStream(client)) //Берем поток для текущего клиента
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream)) //Reader для чтения из потока (получение)
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream)) //Writer для записи в поток (отправки)
{
string clientHandshake = String.Empty; //Переменная для чтения клиентского handshake
string currentRead = null; //Текущая прочитанная строка
string clientOrigin = ""; //Определяем откуда к нам поступил запрос, для включения в ответ
currentRead = reader.ReadToEnd();
Console.WriteLine(currentRead);
string stringBuilder = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n";
stringBuilder += "Upgrade: WebSocket\r\n";
stringBuilder += "Connection: Upgrade\r\n";
stringBuilder += String.Format("Origin: {0}", "http://localhost:8080/\r\n");
stringBuilder += "WebSocket-Location: ws://localhost:3180/";
writer.Write(stringBuilder);
//writer.Flush();
Console.WriteLine("\r\n\r\n\r\n" + stringBuilder);
//Даем клиенту/браузеру время сообразить.
//Thread.Sleep(100);
//Специальные байты которые начинают и заканчивают сообщения
byte[] first = new byte[] {0x00};
byte[] last = new byte[] {0xFF};
//Отсылаем первый байт (начинаем сообщение)
client.Send(first);
//Ну и куда же без Hello World
client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello world!"));
//Отсылаем последний байт (заканчиваем сообщение)
client.Send(last);
}
}*/
public void SendToClient()
{
if (socket.Available > 0)
{
Person person = new Person();
string fileName = string.Empty;
string action = string.Empty;
byte[] bytesFrom = new byte[socket.Available];
socket.Receive(bytesFrom, 0);
string data = Encoding.UTF8.GetString(bytesFrom);
Console.WriteLine(data);
string[] datas = data.Split('|');
fileName = datas[0];
action = datas[1];
if (action != "Select")
{
person.FromXML(datas[2]);
}
dataStorage = FormatFactory.GetInstance(fileName);
string strResult = "Ok";
switch (action)
{
case "Insert":
dataStorage.Insert(person);
break;
case "Select":
ListPersons listPersons = dataStorage.Select();
strResult = ClientServerDataSerializable.Serialize(listPersons);
if (string.IsNullOrEmpty(strResult))
strResult = "Empty";
break;
case "Update":
dataStorage.Update(person);
break;
case "Delete":
dataStorage.Delete(person);
break;
default:
break;
}
Console.WriteLine(strResult);
byte[] bytesTo = Encoding.UTF8.GetBytes(strResult);
socket.Send(bytesTo, 0);
socket.Close();
}
}