本文整理汇总了C#中PExp.Parent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PExp.Parent方法的具体用法?C# PExp.Parent怎么用?C# PExp.Parent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PExp
的用法示例。
在下文中一共展示了PExp.Parent方法的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetCondition
public void SetCondition(PExp node)
{
if (_condition_ != null)
{
_condition_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_condition_ = node;
}
示例2: SetInit
public void SetInit(PExp node)
{
if (_init_ != null)
{
_init_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_init_ = node;
}
示例3: SetElse
public void SetElse(PExp node)
{
if (_else_ != null)
{
_else_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_else_ = node;
}
示例4: SetThen
public void SetThen(PExp node)
{
if (_then_ != null)
{
_then_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_then_ = node;
}
示例5: SetReceiver
public void SetReceiver(PExp node)
{
if (_receiver_ != null)
{
_receiver_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_receiver_ = node;
}
示例6: SetValue
public void SetValue(PExp node)
{
if (_value_ != null)
{
_value_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_value_ = node;
}
示例7: SetRight
public void SetRight(PExp node)
{
if (_right_ != null)
{
_right_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_right_ = node;
}
示例8: SetArg
public void SetArg(PExp node)
{
if (_arg_ != null)
{
_arg_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_arg_ = node;
}
示例9: SetPlayer
public void SetPlayer(PExp node)
{
if (_player_ != null)
{
_player_.Parent(null);
}
if (node != null)
{
if (node.Parent() != null)
{
node.Parent().RemoveChild(node);
}
node.Parent(this);
}
_player_ = node;
}