本文整理汇总了C#中ObjectInfo.GetAnchor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ObjectInfo.GetAnchor方法的具体用法?C# ObjectInfo.GetAnchor怎么用?C# ObjectInfo.GetAnchor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ObjectInfo
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjectInfo.GetAnchor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CloneObject
public GameObject CloneObject( Vector3 point, ObjectInfo placedObject, bool destroyOriginal )
{
if( placedObject.clonable ) {
audio.PlayOneShot( audioClone );
// Place the object
GameObject tempObject = Instantiate( prefab[placedObject.prefabIndex], point - placedObject.GetAnchor(), placedObject.transform.rotation ) as GameObject;
ObjectInfo tempOI = tempObject.GetComponent<ObjectInfo>();
tempOI.SetIteration( placedObject.GetIteration() - 1 );
if( destroyOriginal ) {
audio.PlayOneShot( audioDestroy );
Destroy( placedObject.gameObject );
}
if( LifeParticles != null )
Instantiate( LifeParticles, tempObject.transform.position, Quaternion.identity );
placedObject.Select( Vector3.zero );
return tempObject;
}
return null;
}