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C# ObjectData.Reset方法代码示例

本文整理汇总了C#中ObjectData.Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ObjectData.Reset方法的具体用法?C# ObjectData.Reset怎么用?C# ObjectData.Reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectData的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectData.Reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadObjects

    void LoadObjects(string fileName)
    {
        List<Base_Object> data = new List<Base_Object>();
        try
        {
            string line;
            StreamReader file = new StreamReader(fileName, Encoding.Default);

            ObjectData objectTemp = new ObjectData();

            using (file)
            {
                do
                {
                    line = file.ReadLine();

                    if (line != null)
                    {
                        if(line[0] == '{')
                        {
                            objectTemp.Reset();
                            bool done = false;
                            //string[] elements;
                            do
                            {
                                line = file.ReadLine();
                                if(line == null)
                                    done = true;
                                else if(line[0] == '}')
                                    done = true;
                                else
                                {
                                    string[] elements = line.Split('=');
                                    if(elements.Length < 2)
                                        done = true;
                                    else
                                    {
                                        elements[0] = elements[0].Trim(); // gets rid of leading whitespace

                                        switch(elements[0])
                                        {
                                        case "name":
                                            objectTemp.Name = elements[1];
                                            break;
                                        case "desc":
                                            objectTemp.Desc = elements[1];
                                            break;
                                        case "collectable":
                                            string t = elements[1].ToLower();
                                            if(t.CompareTo("true") == 0 || t.CompareTo("1") == 0)
                                                objectTemp.isCollectable = true;
                                            break;
                                        case "icon":
                                            objectTemp.IconFileName = elements[1];
                                            break;
                                        case "combinable":
                                            string s = elements[1].ToLower();
                                            if(s.CompareTo("true") == 0 || s.CompareTo("1") == 0)
                                                objectTemp.isCombinable = true;
                                            break;
                                        case "combines_with":
                                            objectTemp.CombinesWith = int.Parse(elements[1]);
                                            break;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                            while (!done);

                            Base_Object b;
                            if(objectTemp.isCollectable)
                            {
                                Texture2D texture = null; //Resources.Load(objectTemp.IconFileName)
                                b = new Collectable(objectTemp.Name, objectTemp.Desc, texture);
                                if(objectTemp.isCombinable)
                                {
                                    ((Collectable)b).combinable = true;
                                    ((Collectable)b).combines_with = objectTemp.CombinesWith;
                                }
                            }
                            else
                            {
                                b = new Base_Object(objectTemp.Name, objectTemp.Desc);
                            }
                            data.Add(b);
                        }
                    }
                }
                while (line != null);

                file.Close();

                // PRINT TEST
                string msg = "";
                foreach(Base_Object obj in data)
                {
                    msg = obj.name + "; " + obj.desc;
                    if(obj.type == Object_Type.OBJ_COLLECT)
                    {
                        msg += " [COLLECTABLE]";
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:ChasmGamesProject,项目名称:UnityGameRepository,代码行数:101,代码来源:LoadFile.cs


注:本文中的ObjectData.Reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。