本文整理汇总了C#中ObjectCollection.GetUserObjects方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ObjectCollection.GetUserObjects方法的具体用法?C# ObjectCollection.GetUserObjects怎么用?C# ObjectCollection.GetUserObjects使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ObjectCollection
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjectCollection.GetUserObjects方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: InitializeStateObjects
private void InitializeStateObjects(SerialState serialState, ObjectCollection objectCollection)
{
foreach (SerialStateObject s in serialState.stateObjects)
{
foreach (GameObject g in objectCollection.GetUserObjects())
{
if (g.name.Equals(s.modelName))
{
GameObject toSpawn = MonoBehaviour.Instantiate(g);
StateObject stateObject = new StateObject(toSpawn);
s.InitializeStateObject(stateObject);
AddToState(stateObject);
nextStateObjectId = Mathf.Max(s.id, nextStateObjectId);
Debug.Log(id + ", " +s.id);
break;
}
}
}
nextStateObjectId++;
}