本文整理汇总了C#中Note.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Note.Init方法的具体用法?C# Note.Init怎么用?C# Note.Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Note
的用法示例。
在下文中一共展示了Note.Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateNotes
public void CreateNotes(){
nowmusic = AudioManager.Instance.getNowBGMName();
AutoNotes = new AutoNotes();
outjson = AutoNotes.getDataJson(nowmusic);
//BPM
BPM = outjson.getBPM();
//Note数を取り込む
NotesSum = outjson.getNotesSum();
newnotes = AutoNotes.getNotesJson(nowmusic);
//Debug.Log("Sumnotes:"+NotesSum);
//Note数を元に配列を初期化
notes = new List<Note>(NotesSum);
noteobjects = new List<GameObject>(NotesSum);
Timetable = new List<float>(NotesSum);
//ファイルからノーツ情報を読み込む処理
for(int j=0; j<NotesSum; j++){
//Debug.Log("readNotes:"+ j);
noteobject = GameObject.Instantiate(Resources.Load("Prefabs/Sphere", typeof(GameObject))) as GameObject;
rotation = noteobject.GetComponent<Note_Rotation>();
note = noteobject.GetComponent<Note>();
note.posx = newnotes[j].posx;
note.posy = newnotes[j].posy;
note.posz = newnotes[j].posz;
note.angle = newnotes[j].angle;
note.scale = newnotes[j].scale;
note.radiusBefore = newnotes[j].radiusBefore;
note.DecisionTime = newnotes[j].DecisionTime;
note.EmitTime = newnotes[j].EmitTime;
note.RadiusIncrement = newnotes[j].RadiusIncrement;
note.TargetName = newnotes[j].TargetName;
//Debug.Log(note.EmitTime);
note.Init(noteobject);
note.Hidden();
Timetable.Add(note.EmitTime);
notes.Add(note);
noteobjects.Add(noteobject);
//Debug.Log(notes.Count);
}
//Debug.Log(notes.Count);
//this.NoteDestroy(noteobject);
}