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C# Newtonsoft.HasFlag方法代码示例

本文整理汇总了C#中Newtonsoft.HasFlag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Newtonsoft.HasFlag方法的具体用法?C# Newtonsoft.HasFlag怎么用?C# Newtonsoft.HasFlag使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Newtonsoft的用法示例。


在下文中一共展示了Newtonsoft.HasFlag方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetFields

		public static IEnumerable<FieldInfo> GetFields(this Type type, Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags bindingFlags)
		{
			IList<FieldInfo> fields = (bindingFlags.HasFlag(Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags.DeclaredOnly))
			  ? type.GetTypeInfo().DeclaredFields.ToList()
			  : type.GetTypeInfo().GetFieldsRecursive();

			return fields.Where(f => TestAccessibility(f, bindingFlags)).ToList();
		}
开发者ID:GregLukosek,项目名称:Crowd,代码行数:8,代码来源:RT_TypeExtensions.cs

示例2: TestAccessibility

		private static bool TestAccessibility(MethodBase member, Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags bindingFlags)
		{
			bool visibility = (member.IsPublic && bindingFlags.HasFlag(Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags.Public)) ||
			  (!member.IsPublic && bindingFlags.HasFlag(Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags.NonPublic));

			bool instance = (member.IsStatic && bindingFlags.HasFlag(Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags.Static)) ||
			  (!member.IsStatic && bindingFlags.HasFlag(Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags.Instance));

			return visibility && instance;
		}
开发者ID:GregLukosek,项目名称:Crowd,代码行数:10,代码来源:RT_TypeExtensions.cs

示例3: GetProperties

		public static IEnumerable<PropertyInfo> GetProperties(this Type type, Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags bindingFlags)
		{
			IList<PropertyInfo> properties = (bindingFlags.HasFlag(Newtonsoft.Json.Utilities.BindingFlags.DeclaredOnly))
			  ? type.GetTypeInfo().DeclaredProperties.ToList()
			  : type.GetTypeInfo().GetPropertiesRecursive();

			return properties.Where(p => TestAccessibility(p, bindingFlags));
		}
开发者ID:GregLukosek,项目名称:Crowd,代码行数:8,代码来源:RT_TypeExtensions.cs


注:本文中的Newtonsoft.HasFlag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。