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C# NetworkManager.GetMetaPlayers方法代码示例

本文整理汇总了C#中NetworkManager.GetMetaPlayers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetworkManager.GetMetaPlayers方法的具体用法?C# NetworkManager.GetMetaPlayers怎么用?C# NetworkManager.GetMetaPlayers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NetworkManager的用法示例。


在下文中一共展示了NetworkManager.GetMetaPlayers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

    void Awake()
    {
        availability = gameObject.transform.FindChild("Availability").GetComponent<UISprite>();
        colorSwatch = gameObject.transform.FindChild("Color Swatch").GetComponent<UISprite>();
        networkManager = GameObject.Find ("Manager").GetComponent<NetworkManager>();

        foreach (MetaPlayer player in networkManager.GetMetaPlayers()) {
            if (player.name != networkManager.PlayerName && !selectedColors.ContainsKey(player.name)) {
                selectedColors[player.name] = current;
            }
        }

        colorSwatch.color = colors[current];
    }
开发者ID:kcwilliams3,项目名称:TwilightImperiumOnline,代码行数:14,代码来源:ChooseColor.cs


注:本文中的NetworkManager.GetMetaPlayers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。