本文整理汇总了C#中NetSocket.Move方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetSocket.Move方法的具体用法?C# NetSocket.Move怎么用?C# NetSocket.Move使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NetSocket
的用法示例。
在下文中一共展示了NetSocket.Move方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: EncryptInfo
public EncryptInfo(NetSocket.ByteArray bin)
{
// 跳过两个字节
bin.Move (NetSocket.CSocketManager.headerLen);
bin.Get_ (out param);
for (uint i = 0; i < yw.YwEncrypt.LIMIT_KEY_LENGTH; ++i) {
bin.Get_ (out key [i]);
}
}
示例2: FromBin
public void FromBin(twp.app.unit.UnitType type, NetSocket.ByteArray bin)
{
switch(type)
{
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_PLAYER:
{
player.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_MONSTER:
{
monster.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_SYSTEM:
{
system.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_TRAP:
{
trap.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_WALL:
{
wall.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_CRAFTSMAN_HOUSE:
{
craftsman.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_ALLIANCE_HALL:
{
alliance.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_TRADE_CENTRALITY:
{
trade_centralit.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_HERO_PALACE:
{
hero_palace.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_ENLIST_TOWER:
{
enlist_tower.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_MAIN_CITY:
{
main_city.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_FARMLANG:
{
farmlage.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_SHOP:
{
shop.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_BARN:
{
barn.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_EXCHEUQER:
{
excheuqer.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_RESIDENT:
{
resident.FromBin(bin);
break;
}
case twp.app.unit.UnitType.UNITTYPE_INVALID:
{
bin.Move(8);
break;
}
default:
{
Debug.LogError("Unhandle unity type = " + type);
break;
}
}
}
示例3: FromBin
public CombatResumeMonData mon_data; // 英雄信息
public void FromBin(twp.app.scene.CombatResumeElemType type, NetSocket.ByteArray bin)
{
switch (type) {
case twp.app.scene.CombatResumeElemType.RESUME_ELEM_TYPE_BUILD_DATA:
{
build_data = new CombatResumeBuildData ();
build_data.FromBin (bin);
bin.Move (25 - 10);
break;
}
case twp.app.scene.CombatResumeElemType.RESUME_ELEM_TYPE_HERO_DATA:
{
mon_data = new CombatResumeMonData ();
mon_data.FromBin (bin);
break;
}
default:
{
//TDMacro.Assert (false, "Not Process the condition");
break;
}
}
}