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C# MyPhysicalInventoryItem.GetObjectBuilder方法代码示例

本文整理汇总了C#中MyPhysicalInventoryItem.GetObjectBuilder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyPhysicalInventoryItem.GetObjectBuilder方法的具体用法?C# MyPhysicalInventoryItem.GetObjectBuilder怎么用?C# MyPhysicalInventoryItem.GetObjectBuilder使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MyPhysicalInventoryItem的用法示例。


在下文中一共展示了MyPhysicalInventoryItem.GetObjectBuilder方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RemoveOperatingItem

 protected void RemoveOperatingItem(MyPhysicalInventoryItem item, MyFixedPoint amount)
 {
     MyMultiplayer.RaiseEvent(this, x => x.RemoveOperatingItem_Request, item.GetObjectBuilder(), amount, m_lockedByEntityId);
 }
开发者ID:2asoft,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:4,代码来源:MyCraftingComponentBase.cs

示例2: InsertOperatingItem

 public void InsertOperatingItem(MyPhysicalInventoryItem item, long senderEntityId)
 {
     MyMultiplayer.RaiseEvent(this, x => x.InsertOperatingItem_Request, item.GetObjectBuilder(), senderEntityId);
 }
开发者ID:2asoft,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:4,代码来源:MyCraftingComponentBase.cs

示例3: PrepareBuilder

 private static MyObjectBuilder_Meteor PrepareBuilder(ref MyPhysicalInventoryItem item)
 {
     var meteorBuilder = MyObjectBuilderSerializer.CreateNewObject<MyObjectBuilder_Meteor>();
     meteorBuilder.Item = item.GetObjectBuilder();
     meteorBuilder.PersistentFlags |= MyPersistentEntityFlags2.Enabled | MyPersistentEntityFlags2.InScene;
     return meteorBuilder;
 }
开发者ID:notten,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:7,代码来源:MyMeteor.cs


注:本文中的MyPhysicalInventoryItem.GetObjectBuilder方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。