本文整理汇总了C#中MyCharacterController.heal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyCharacterController.heal方法的具体用法?C# MyCharacterController.heal怎么用?C# MyCharacterController.heal使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MyCharacterController
的用法示例。
在下文中一共展示了MyCharacterController.heal方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: potionEffect
public override void potionEffect(MyCharacterController user, MyCharacterController target)
{
if (target.Parameter.CurrentHP < target.Parameter.MaxHP)
{
target.heal(BasisParameter.EffectPoint);
}
else if(target is PlayerController){
(target as PlayerController).Parameter.increaseExHP(incMaxHP);
target.heal(incMaxHP, false);
}
}
示例2: selectGoodEffect
void selectGoodEffect(MyCharacterController user)
{
int select = GameController.Rnd.Next(effectcount);
switch (select) {
case 0:
user.Parameter.increaseMaxSTR(1, true);
user.Parameter.increaseCurrentSTR(1, false);
break;
case 1:
user.heal(user.Parameter.MaxHP);
break;
case 2:
user.registerBuff(new InvalidatePoison(user));
break;
case 3:
user.registerBuff(new InvalidateSleep(user));
break;
case 4:
user.registerBuff(new InvalidateHunger(user));
break;
case 5:
user.registerBuff(new AutoItemAppraise(user));
break;
case 6:
user.registerBuff(new SneakWalk(user));
break;
}
}
示例3: potionEffect
public override void potionEffect(MyCharacterController user, MyCharacterController target)
{
target.heal(target.Parameter.MaxHP);
if (target.Parameter.CurrentRealSTR < target.Parameter.MaxSTR) {
target.Parameter.setSTR(target.Parameter.MaxSTR);
GameController.PlayingLogger.addLogFormat("{0} のちからが回復した。", target.Parameter.Name);
}
target.exitBuff(typeof(SpeedDown));
target.exitBuff(typeof(Confusion));
target.exitBuff(typeof(Blind));
}