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C# MyCharacterController.heal方法代码示例

本文整理汇总了C#中MyCharacterController.heal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyCharacterController.heal方法的具体用法?C# MyCharacterController.heal怎么用?C# MyCharacterController.heal使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MyCharacterController的用法示例。


在下文中一共展示了MyCharacterController.heal方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: potionEffect

 public override void potionEffect(MyCharacterController user, MyCharacterController target)
 {
     if (target.Parameter.CurrentHP < target.Parameter.MaxHP)
     {
         target.heal(BasisParameter.EffectPoint);
     }
     else if(target is PlayerController){
         (target as PlayerController).Parameter.increaseExHP(incMaxHP);
         target.heal(incMaxHP, false);
     }
 }
开发者ID:sgmtjp,项目名称:Git-SODATERUTOWER,代码行数:11,代码来源:HealPotion.cs

示例2: selectGoodEffect

    void selectGoodEffect(MyCharacterController user)
    {
        int select = GameController.Rnd.Next(effectcount);
        switch (select) {
            case 0:
                user.Parameter.increaseMaxSTR(1, true);
                user.Parameter.increaseCurrentSTR(1, false);
                break;
            case 1:
                user.heal(user.Parameter.MaxHP);
                break;
            case 2:
                user.registerBuff(new InvalidatePoison(user));
                break;
            case 3:
                user.registerBuff(new InvalidateSleep(user));
                break;
            case 4:
                user.registerBuff(new InvalidateHunger(user));
                break;
            case 5:
                user.registerBuff(new AutoItemAppraise(user));
                break;
            case 6:
                user.registerBuff(new SneakWalk(user));
                break;

        }
    }
开发者ID:sgmtjp,项目名称:Git-SODATERUTOWER,代码行数:29,代码来源:DeliciousBread.cs

示例3: potionEffect

 public override void potionEffect(MyCharacterController user, MyCharacterController target)
 {
     target.heal(target.Parameter.MaxHP);
     if (target.Parameter.CurrentRealSTR < target.Parameter.MaxSTR) {
         target.Parameter.setSTR(target.Parameter.MaxSTR);
         GameController.PlayingLogger.addLogFormat("{0} のちからが回復した。", target.Parameter.Name);
     }
     target.exitBuff(typeof(SpeedDown));
     target.exitBuff(typeof(Confusion));
     target.exitBuff(typeof(Blind));
 }
开发者ID:sgmtjp,项目名称:Git-SODATERUTOWER,代码行数:11,代码来源:HealPotion3.cs


注:本文中的MyCharacterController.heal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。