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C# Movie.SetRTT方法代码示例

本文整理汇总了C#中Movie.SetRTT方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Movie.SetRTT方法的具体用法?C# Movie.SetRTT怎么用?C# Movie.SetRTT使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Movie的用法示例。


在下文中一共展示了Movie.SetRTT方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateRenderMovie

 public bool CreateRenderMovie(SFCamera camera, Type movieClassType)
 {
     #if !(UNITY_4_0 || UNITY_4_1) && UNITY_STANDALONE_WIN
     if (SystemInfo.graphicsDeviceVersion[0] == 'D')
     {
         return false;
     }
     #endif
     if (RenderTexture == null)
     {
         Debug.Log("RenderTexture is null, failure to create RenderMovie. Check if you specified all the parameters properly.");
         return false;
     }
     if (RTTMovie == null || RTTMovie.MovieID == 0)
     {
         if (camera)
         {
             Debug.Log("Creating movie");
             SFMovieCreationParams creationParams = SFCamera.CreateRTTMovieCreationParams(SwfName, OriginX, OriginY, RenderTexture, ClearColor);
             creationParams.TheScaleModeType      = ScaleModeType.SM_ExactFit;
             creationParams.IsInitFirstFrame      = true;
             creationParams.IsAutoManageViewport  = false;
             // Has the user specified a movie subclass?
             if (movieClassType != null)
             {
                 SFManager sfMgr = camera.GetSFManager();
                 RTTMovie = Activator.CreateInstance(movieClassType, sfMgr, creationParams) as Movie;
                 if (RTTMovie != null)
                 {
                     RTTMovie.SetRTT(this);
                 }
                 return true;
             }
         }
     }
     return false;
 }
开发者ID:BiDuc,项目名称:Stereoscopic_Scatterplot,代码行数:37,代码来源:SFRTT.cs


注:本文中的Movie.SetRTT方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。