本文整理汇总了C#中Movie.SetRTT方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Movie.SetRTT方法的具体用法?C# Movie.SetRTT怎么用?C# Movie.SetRTT使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Movie
的用法示例。
在下文中一共展示了Movie.SetRTT方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateRenderMovie
public bool CreateRenderMovie(SFCamera camera, Type movieClassType)
{
#if !(UNITY_4_0 || UNITY_4_1) && UNITY_STANDALONE_WIN
if (SystemInfo.graphicsDeviceVersion[0] == 'D')
{
return false;
}
#endif
if (RenderTexture == null)
{
Debug.Log("RenderTexture is null, failure to create RenderMovie. Check if you specified all the parameters properly.");
return false;
}
if (RTTMovie == null || RTTMovie.MovieID == 0)
{
if (camera)
{
Debug.Log("Creating movie");
SFMovieCreationParams creationParams = SFCamera.CreateRTTMovieCreationParams(SwfName, OriginX, OriginY, RenderTexture, ClearColor);
creationParams.TheScaleModeType = ScaleModeType.SM_ExactFit;
creationParams.IsInitFirstFrame = true;
creationParams.IsAutoManageViewport = false;
// Has the user specified a movie subclass?
if (movieClassType != null)
{
SFManager sfMgr = camera.GetSFManager();
RTTMovie = Activator.CreateInstance(movieClassType, sfMgr, creationParams) as Movie;
if (RTTMovie != null)
{
RTTMovie.SetRTT(this);
}
return true;
}
}
}
return false;
}