当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# MoveDirection.AsVector方法代码示例

本文整理汇总了C#中MoveDirection.AsVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MoveDirection.AsVector方法的具体用法?C# MoveDirection.AsVector怎么用?C# MoveDirection.AsVector使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MoveDirection的用法示例。


在下文中一共展示了MoveDirection.AsVector方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FillPathVolume

 public void FillPathVolume(MoveDirection dir, int step)
 {
     int index = 0;
     while (index <= step) {
         pathFillers.Add((GameObject)Instantiate(invisibleObstacle, transform.position + dir.AsVector() * index, transform.rotation));
         ++index;
     }
 }
开发者ID:nemish,项目名称:cubematters,代码行数:8,代码来源:ObstacleChecker.cs

示例2: GetObstacleOffsetStep

 public float GetObstacleOffsetStep(MoveDirection dir, int step)
 {
     int toObstacleStep = step;
     float checkDistance = step + 0.5f;
     RaycastHit hit;
     if (Physics.Raycast(transform.position, dir.AsVector(), out hit, checkDistance, obstacleLayerMask)) {
         toObstacleStep = Mathf.RoundToInt(Vector3.Distance(transform.parent.position, hit.transform.position + getObstacleCompensationVector(dir)));
     }
     return toObstacleStep;
 }
开发者ID:nemish,项目名称:cubematters,代码行数:10,代码来源:ObstacleChecker.cs

示例3: WillCollide

    public bool WillCollide(MoveDirection dir, int step)
    {
        foreach (GameObject pathFiller in pathFillers) {
            Destroy(pathFiller);
        }

        if (Physics.Raycast(transform.position, dir.AsVector(), step, obstacleLayerMask)) {
            return true;
        }
        return false;
    }
开发者ID:nemish,项目名称:cubematters,代码行数:11,代码来源:ObstacleChecker.cs


注:本文中的MoveDirection.AsVector方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。