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C# MouseInput.SetUpRound方法代码示例

本文整理汇总了C#中MouseInput.SetUpRound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MouseInput.SetUpRound方法的具体用法?C# MouseInput.SetUpRound怎么用?C# MouseInput.SetUpRound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MouseInput的用法示例。


在下文中一共展示了MouseInput.SetUpRound方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: createMouse

    //usesmousemenu
    private void createMouse(ArrayList playerList)
    {
        GameObject newObject = (GameObject)GameObject.Instantiate(mouseController, Vector3.zero, Quaternion.identity);
        newObject.name = "MouseInput";
        mouseControllerRef = newObject.GetComponent<MouseInput>();
        mouseControllerRef.players = playerList;

        int mouseCount = 0;
           foreach (PlayerInfo o in playerList) {
            if (!o.usesJoystick)
            {
                mouseCount++;
            }
        }
        mouseControllerRef.singleMouse = (mouseCount <= 1 && miceController == null);
        mouseControllerRef.SetUpRound();
        mouseControllerRef.Init(miceController);
        //If we don't check, the game will so single mouse if we have multi mouse enabled but only one mouse player
        if (miceController == null) miceController = mouseControllerRef.mousedriver;
    }
开发者ID:PurdueSIGGD,项目名称:GrapplingHookFighters,代码行数:21,代码来源:MainMenus.cs


注:本文中的MouseInput.SetUpRound方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。