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C# Motion.EnterState方法代码示例

本文整理汇总了C#中Motion.EnterState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Motion.EnterState方法的具体用法?C# Motion.EnterState怎么用?C# Motion.EnterState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Motion的用法示例。


在下文中一共展示了Motion.EnterState方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        _rigid = GetComponent<Rigidbody> ();
        _moGround.Startup (this);
        _moInAir.Startup (this);
        _moAttached.Startup (this);
        _moStasis.Startup (this);
        _moAnim.Startup (this);
        _camera = cameraTrans.GetComponent<Camera_Controller> ();

        _move = _moGround;
        _move.EnterState ();

        GetMeshes ();
    }
开发者ID:jesterswilde,项目名称:vectorTrigger,代码行数:15,代码来源:Player_Controller.cs

示例2: NowInAir

 //this is the housing for all motion controls
 //they are broken into different motion classes that are switched to based on conditions.
 public void NowInAir()
 {
     if(_move.CurrentState != _moStasis.CurrentState){
         _move.ExitState ();
     }
     _move = _moInAir;
     _move.EnterState ();
 }
开发者ID:jesterswilde,项目名称:vectorTrigger,代码行数:10,代码来源:Player_Controller.cs

示例3: NowStasis

 public void NowStasis()
 {
     _move.ExitState ();
     _move = _moStasis;
     _move.EnterState ();
 }
开发者ID:jesterswilde,项目名称:vectorTrigger,代码行数:6,代码来源:Player_Controller.cs

示例4: NowGrounded

 public void NowGrounded()
 {
     if(_move.CurrentState != _moStasis.CurrentState){
         _move.ExitState ();
     }
     _move = _moGround;
     _move.EnterState ();
 }
开发者ID:jesterswilde,项目名称:vectorTrigger,代码行数:8,代码来源:Player_Controller.cs


注:本文中的Motion.EnterState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。