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C# MonoTextEditor.QueueDraw方法代码示例

本文整理汇总了C#中MonoTextEditor.QueueDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MonoTextEditor.QueueDraw方法的具体用法?C# MonoTextEditor.QueueDraw怎么用?C# MonoTextEditor.QueueDraw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MonoTextEditor的用法示例。


在下文中一共展示了MonoTextEditor.QueueDraw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FoldingScreenbackgroundRenderer

		public FoldingScreenbackgroundRenderer (MonoTextEditor editor, IEnumerable<FoldSegment> foldSegments)
		{
			this.editor = editor;
			this.foldSegments = new List<FoldSegment> (foldSegments);
			startTime = DateTime.Now;
			timeout = GLib.Timeout.Add (30, delegate {
				editor.QueueDraw ();
				var cont = (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds < animationLength;
				if (!cont)
					timeout = 0;
				return cont;
			});
		}
开发者ID:FreeBSD-DotNet,项目名称:monodevelop,代码行数:13,代码来源:FoldingScreenbackgroundRenderer.cs

示例2: Update

		public override void Update (MonoTextEditor editor)
		{
			editor.QueueDraw ();
		}
开发者ID:FreeBSD-DotNet,项目名称:monodevelop,代码行数:4,代码来源:DocumentUpdateRequest.cs


注:本文中的MonoTextEditor.QueueDraw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。