本文整理汇总了C#中MonoBehaviour.GetInstanceID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MonoBehaviour.GetInstanceID方法的具体用法?C# MonoBehaviour.GetInstanceID怎么用?C# MonoBehaviour.GetInstanceID使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MonoBehaviour
的用法示例。
在下文中一共展示了MonoBehaviour.GetInstanceID方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DeserializeComponent
private static void DeserializeComponent(MonoBehaviour component)
{
var type = component.GetType ();
if(! saveObjectDic.ContainsKey(component.GetInstanceID ()))
return;
var dict = saveObjectDic [component.GetInstanceID ()];
foreach (var field in type.GetFields()) {
if (field.GetCustomAttributes (typeof(PersistentAmongPlayModeAttribute), true).Length != 0) {
field.SetValue (component, dict [field.Name]);
}
}
}
示例2: SerializeComponent
private static void SerializeComponent(MonoBehaviour component)
{
var dic = new Dictionary<string, object> ();
var type = component.GetType ();
foreach (var field in type.GetFields()) {
if (field.GetCustomAttributes (typeof(PersistentAmongPlayModeAttribute), true).Length != 0) {
dic.Add (field.Name, field.GetValue (component));
}
}
saveObjectDic.Add (component.GetInstanceID (), dic);
}