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C# ModuleBuilder.GetTypeToken方法代码示例

本文整理汇总了C#中ModuleBuilder.GetTypeToken方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ModuleBuilder.GetTypeToken方法的具体用法?C# ModuleBuilder.GetTypeToken怎么用?C# ModuleBuilder.GetTypeToken使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ModuleBuilder的用法示例。


在下文中一共展示了ModuleBuilder.GetTypeToken方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: WriteGenericSignature

		private static void WriteGenericSignature(ModuleBuilder module, ByteBuffer bb, Type type)
		{
			Type[] typeArguments = type.GetGenericArguments();
			CustomModifiers[] customModifiers = type.__GetGenericArgumentsCustomModifiers();
			if (!type.IsGenericTypeDefinition)
			{
				type = type.GetGenericTypeDefinition();
			}
			bb.Write(ELEMENT_TYPE_GENERICINST);
			if (type.IsValueType)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_VALUETYPE);
			}
			else
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_CLASS);
			}
			bb.WriteTypeDefOrRefEncoded(module.GetTypeToken(type).Token);
			bb.WriteCompressedUInt(typeArguments.Length);
			for (int i = 0; i < typeArguments.Length; i++)
			{
				WriteCustomModifiers(module, bb, customModifiers[i]);
				WriteType(module, bb, typeArguments[i]);
			}
		}
开发者ID:JokerMisfits,项目名称:linux-packaging-mono,代码行数:25,代码来源:Signature.cs

示例2: WriteType


//.........这里部分代码省略.........
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_VOID);
			}
			else if (type == u.System_Int32)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I4);
			}
			else if (type == u.System_Boolean)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_BOOLEAN);
			}
			else if (type == u.System_String)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_STRING);
			}
			else if (type == u.System_Char)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_CHAR);
			}
			else if (type == u.System_SByte)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I1);
			}
			else if (type == u.System_Byte)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U1);
			}
			else if (type == u.System_Int16)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I2);
			}
			else if (type == u.System_UInt16)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U2);
			}
			else if (type == u.System_UInt32)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U4);
			}
			else if (type == u.System_Int64)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I8);
			}
			else if (type == u.System_UInt64)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U8);
			}
			else if (type == u.System_Single)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_R4);
			}
			else if (type == u.System_Double)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_R8);
			}
			else if (type == u.System_IntPtr)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I);
			}
			else if (type == u.System_UIntPtr)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U);
			}
			else if (type == u.System_TypedReference)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_TYPEDBYREF);
			}
			else if (type == u.System_Object)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_OBJECT);
			}
			else if (type.IsGenericParameter)
			{
				if (type is UnboundGenericMethodParameter || type.DeclaringMethod != null)
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_MVAR);
				}
				else
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_VAR);
				}
				bb.WriteCompressedInt(type.GenericParameterPosition);
			}
			else if (type.IsGenericType)
			{
				WriteGenericSignature(module, bb, type);
			}
			else
			{
				if (type.IsValueType)
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_VALUETYPE);
				}
				else
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_CLASS);
				}
				bb.WriteTypeDefOrRefEncoded(module.GetTypeToken(type).Token);
			}
		}
开发者ID:koush,项目名称:mono,代码行数:101,代码来源:Signature.cs

示例3: WriteType

		protected static void WriteType(ModuleBuilder module, ByteBuffer bb, Type type)
		{
			while (type.HasElementType)
			{
				byte sigElementType = type.SigElementType;
				bb.Write(sigElementType);
				if (sigElementType == ELEMENT_TYPE_ARRAY)
				{
					// LAMESPEC the Type production (23.2.12) doesn't include CustomMod* for arrays, but the verifier allows it and ildasm also supports it
					WriteCustomModifiers(module, bb, type.__GetCustomModifiers());
					WriteType(module, bb, type.GetElementType());
					bb.WriteCompressedUInt(type.GetArrayRank());
					int[] sizes = type.__GetArraySizes();
					bb.WriteCompressedUInt(sizes.Length);
					for (int i = 0; i < sizes.Length; i++)
					{
						bb.WriteCompressedUInt(sizes[i]);
					}
					int[] lobounds = type.__GetArrayLowerBounds();
					bb.WriteCompressedUInt(lobounds.Length);
					for (int i = 0; i < lobounds.Length; i++)
					{
						bb.WriteCompressedInt(lobounds[i]);
					}
					return;
				}
				WriteCustomModifiers(module, bb, type.__GetCustomModifiers());
				type = type.GetElementType();
			}
			if (type.__IsBuiltIn)
			{
				bb.Write(type.SigElementType);
			}
			else if (type.IsGenericParameter)
			{
				bb.Write(type.SigElementType);
				bb.WriteCompressedUInt(type.GenericParameterPosition);
			}
			else if (!type.__IsMissing && type.IsGenericType)
			{
				WriteGenericSignature(module, bb, type);
			}
			else if (type.__IsFunctionPointer)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_FNPTR);
				WriteStandAloneMethodSig(module, bb, type.__MethodSignature);
			}
			else
			{
				if (type.IsValueType)
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_VALUETYPE);
				}
				else
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_CLASS);
				}
				bb.WriteTypeDefOrRefEncoded(module.GetTypeToken(type).Token);
			}
		}
开发者ID:JokerMisfits,项目名称:linux-packaging-mono,代码行数:60,代码来源:Signature.cs

示例4: WriteType


//.........这里部分代码省略.........
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I4);
			}
			else if (type == u.System_Boolean)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_BOOLEAN);
			}
			else if (type == u.System_String)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_STRING);
			}
			else if (type == u.System_Char)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_CHAR);
			}
			else if (type == u.System_SByte)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I1);
			}
			else if (type == u.System_Byte)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U1);
			}
			else if (type == u.System_Int16)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I2);
			}
			else if (type == u.System_UInt16)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U2);
			}
			else if (type == u.System_UInt32)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U4);
			}
			else if (type == u.System_Int64)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I8);
			}
			else if (type == u.System_UInt64)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U8);
			}
			else if (type == u.System_Single)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_R4);
			}
			else if (type == u.System_Double)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_R8);
			}
			else if (type == u.System_IntPtr)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_I);
			}
			else if (type == u.System_UIntPtr)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_U);
			}
			else if (type == u.System_TypedReference)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_TYPEDBYREF);
			}
			else if (type == u.System_Object)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_OBJECT);
			}
			else if (type.IsGenericParameter)
			{
				if (type is UnboundGenericMethodParameter || type.DeclaringMethod != null)
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_MVAR);
				}
				else
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_VAR);
				}
				bb.WriteCompressedInt(type.GenericParameterPosition);
			}
			else if (!type.__IsMissing && type.IsGenericType)
			{
				WriteGenericSignature(module, bb, type);
			}
			else if (type.__IsFunctionPointer)
			{
				bb.Write(ELEMENT_TYPE_FNPTR);
				WriteStandAloneMethodSig(module, bb, type.__MethodSignature);
			}
			else
			{
				if (type.IsValueType)
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_VALUETYPE);
				}
				else
				{
					bb.Write(ELEMENT_TYPE_CLASS);
				}
				bb.WriteTypeDefOrRefEncoded(module.GetTypeToken(type).Token);
			}
		}
开发者ID:carrie901,项目名称:mono,代码行数:101,代码来源:Signature.cs


注:本文中的ModuleBuilder.GetTypeToken方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。