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C# Mod.AddSprite方法代码示例

本文整理汇总了C#中Mod.AddSprite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Mod.AddSprite方法的具体用法?C# Mod.AddSprite怎么用?C# Mod.AddSprite使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mod的用法示例。


在下文中一共展示了Mod.AddSprite方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadModJSON

            private static void LoadModJSON(string[] modDirectories)
            {
                foreach (string modName in modDirectories)
                {
                    if (new DirectoryInfo(modName).Name == "Localization")
                    {
                        continue;
                    }
                    Mod m = new Mod(new DirectoryInfo(modName).Name);
                    string jsonFilename = modName + "/modinfo.json";
                    string rawJSON = JSONSystem.JSON.GetRawJSONFromFile(jsonFilename);
                    JSONNode output = JSONSystem.JSON.Parse(rawJSON);

                    JSONArray scripts = output["scripts"].AsArray;
                    foreach (JSONNode node in scripts)
                    {
                        m.AddScript(node);
                    }

                    JSONArray sprites = output["sprites"].AsArray;
                    foreach (JSONNode node in sprites)
                    {
                        m.AddSprite(node);
                    }
                    LoadGameModJSON(output, m);
                    AddMod(m);
                }
            }
开发者ID:Jay2645,项目名称:UnityHelperFunctions,代码行数:28,代码来源:ModLoaderBase.cs


注:本文中的Mod.AddSprite方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。