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C# MazeCell.Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中MazeCell.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MazeCell.Initialize方法的具体用法?C# MazeCell.Initialize怎么用?C# MazeCell.Initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MazeCell的用法示例。


在下文中一共展示了MazeCell.Initialize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreatePassage

 private void CreatePassage(MazeCell cell, MazeCell otherCell, MazeDirection direction)
 {
     MazePassage prefab = Random.value < doorProbability ? doorPrefab : passagePrefab;
     MazePassage passage = Instantiate(prefab) as MazePassage;
     passage.Initialize(cell, otherCell, direction);
     passage = Instantiate(prefab) as MazePassage;
     if (passage is MazeDoor) {
         otherCell.Initialize(CreateRoom(cell.room.settingsIndex));
     }
     else {
         otherCell.Initialize(cell.room);
     }
     passage.Initialize(otherCell, cell, direction.GetOpposite());
 }
开发者ID:futamiyuuki,项目名称:Unity-Chan,代码行数:14,代码来源:Maze.cs

示例2: DifferentRoomAction

	private void DifferentRoomAction (MazeCell cell, MazeCell otherCell, MazePassage passage) {
		if (passage is MazeDoor)
			otherCell.Initialize (CreateRoom (cell.room.settingsIndex));
		else 
			otherCell.Initialize (cell.room);
	}
开发者ID:papakaliati,项目名称:simplePrototypeOfPrototype,代码行数:6,代码来源:MazeRandomDoorPropability.cs


注:本文中的MazeCell.Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。