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C# Machine.CanMoveToOrigin方法代码示例

本文整理汇总了C#中Machine.CanMoveToOrigin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Machine.CanMoveToOrigin方法的具体用法?C# Machine.CanMoveToOrigin怎么用?C# Machine.CanMoveToOrigin使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Machine的用法示例。


在下文中一共展示了Machine.CanMoveToOrigin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Display

    public void Display(Machine machine)
    {
        if(machine == null)
        {
            gameObject.SetActive(false);
            return;
        }
        else if(Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            SimulationView.Instance.CarriedMachine = null;
            return;
        }
        else
        {
            gameObject.SetActive(true);
        }

        Vector3 pos = InputManager.InputWorldPos;
        pos.z = ZLayer.Machine + ZLayer.CarriedOffset;
        transform.position = pos;
        if(transform.position.x >= swapX)
        {
            //check if could drop machine on floorspace
            Vector2i targetOrigin = new Vector2i(FloorView.WorldToFloorPoint(pos));
            if (machine.CanMoveToOrigin(targetOrigin))
            {
                //snap display to that space
                Vector3 snapPos = FloorView.FloorToWorldPoint(targetOrigin, FloorViewSpace.TileCenter);
                snapPos.z = ZLayer.Machine + ZLayer.CarriedOffset;
                transform.position = snapPos;

                if (Input.GetMouseButtonUp(0))
                {
                    machine.AddToFloor(targetOrigin);
                    SimulationView.Instance.CarriedMachine = null; //Causes refresh of display, early out!
                    return;
                }
            }

            //set large display active
            largeDisplay.gameObject.SetActive(true);
            largeDisplay.Display(machine);
            smallDisplay.gameObject.SetActive(false);
        }
        else
        {
            //set small display active
            smallDisplay.gameObject.SetActive(true);
            smallDisplay.Display(machine);
            largeDisplay.gameObject.SetActive(false);
        }
    }
开发者ID:GabrielSibley,项目名称:games,代码行数:52,代码来源:CarriedMachineDisplay.cs


注:本文中的Machine.CanMoveToOrigin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。