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C# ListDictionary.ContainsValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中ListDictionary.ContainsValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ListDictionary.ContainsValue方法的具体用法?C# ListDictionary.ContainsValue怎么用?C# ListDictionary.ContainsValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ListDictionary的用法示例。


在下文中一共展示了ListDictionary.ContainsValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FindSpriteNamesInAllScene

    public static void FindSpriteNamesInAllScene()
    {
        ListDictionary<string, string> spriteNames = new ListDictionary<string, string>();

        string[] scenes = (from scene in EditorBuildSettings.scenes where scene.enabled select scene.path).ToArray();
        foreach (string scene in scenes)
        {
            EditorApplication.OpenScene(scene);

            Transform[] allTrnasforms = GameObject.FindObjectsOfType<Transform>();
            foreach (Transform transform in allTrnasforms)
            {
                UISprite sprite = transform.GetComponent<UISprite>();
                if (sprite != null && !spriteNames.ContainsValue(scene, sprite.spriteName))
                    spriteNames.Add(scene, sprite.spriteName);
            }
        }

        string log = string.Empty;
        foreach (string scene in scenes)
        {
            if (!spriteNames.ContainsKey(scene))
                continue;

            log += string.Format("Scene : {0}\n", scene);

            string spriteNameInScene = string.Empty;
            foreach (string spriteName in spriteNames[scene])
                spriteNameInScene += string.Format("{0}\n", spriteName);

            log += string.Format("{0}\n\n", spriteNameInScene);
        }

        Debug.LogWarning(log);
    }
开发者ID:honi90,项目名称:FindAllSpritesInScene,代码行数:35,代码来源:FindSprite.cs


注:本文中的ListDictionary.ContainsValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。