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C# LinkedList.AddRange方法代码示例

本文整理汇总了C#中LinkedList.AddRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LinkedList.AddRange方法的具体用法?C# LinkedList.AddRange怎么用?C# LinkedList.AddRange使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LinkedList的用法示例。


在下文中一共展示了LinkedList.AddRange方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TestAddRangeToExisting

        public void TestAddRangeToExisting()
        {
            var expected = new int[4] { 0, 1, 2, 3 };
            var existing = new int[2] { 0, 1 };
            var addition = new int[2] { 2, 3 };

            var list = new LinkedList<int>(existing);
            list.AddRange(addition);

            Verify(expected, list);
        }
开发者ID:Bpoe,项目名称:Data-Structures-and-Algorithms,代码行数:11,代码来源:LinkedListTests.cs

示例2: GetColliders

        public System.Collections.Generic.ICollection<GameObject> GetColliders(GameObject obj)
        {
            IList<GameObject> colliders = new LinkedList<GameObject>();

            // Get all possible colliders exept myself and bullets
            colliders.AddRange(collisionCuller.GetPossibleColliders(obj).Where(x => x != obj));

            // Add tiles collisions
            var tileColliders = Map.GetPossibleColliders(obj.GetHitRectangle());
            colliders.AddRange(tileColliders);

            // At last only return those who intersects
            return colliders.Where(x => x.GetHitRectangle().Intersects(obj.GetHitRectangle()) && (x.Blocks(obj) || obj.Blocks(x))).ToList();

        }
开发者ID:Caresilabs,项目名称:MAH_Artificial_Intelligence,代码行数:15,代码来源:SimulationWorld.cs

示例3: TestAddRangeToEmpty

        public void TestAddRangeToEmpty()
        {
            var expected = new int[4] { 0, 1, 2, 3 };

            var list = new LinkedList<int>();
            list.AddRange(expected);

            Verify(expected, list);
        }
开发者ID:Bpoe,项目名称:Data-Structures-and-Algorithms,代码行数:9,代码来源:LinkedListTests.cs

示例4: GetPossibleColliders

 public GameObject[] GetPossibleColliders(GameObject obj)
 {
     var objects = new LinkedList<GameObject>();
     var bucketIds = GetIdForObj(obj);
     foreach (var item in bucketIds)
     {
         objects.AddRange(Buckets.Get(item));
     }
     return objects.Distinct().ToArray();
 }
开发者ID:Caresilabs,项目名称:MAH_Artificial_Intelligence,代码行数:10,代码来源:SpatialHashGrid.cs


注:本文中的LinkedList.AddRange方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。