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C# Layout.Update方法代码示例

本文整理汇总了C#中Layout.Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Layout.Update方法的具体用法?C# Layout.Update怎么用?C# Layout.Update使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Layout的用法示例。


在下文中一共展示了Layout.Update方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: WeaponBar

        public WeaponBar(SpaceShip s, WeaponDisplay d)
        {
            ship = s;
            display = d;

            icons = new MeshWindow[SpaceShip.WeaponList.Length-1];
            for (int i = 0; i < SpaceShip.WeaponList.Length-1; ++i)
            {
                icons[i] = new MeshWindow(GetIcon(SpaceShip.WeaponList[i]));
                if(ship.CurrentWeapon==i)
                {
                    Style(icons[i], true);
                    currentweapon = i;
                }
                else
                {
                    Style(icons[i], false);
                }
            }

            float pixelsize = 48;

            Layout = new Layout(1, icons.Length);
            Size = new Vector2(pixelsize, icons.Length * pixelsize);
            Position = new Vector2(
                8,
                Root.Instance.UserInterface!=null?(Root.Instance.UserInterface.Renderer.Size.Y / 2 - Size.Y / 2):1000
                );
            Transparent = true;

            for(int i=0;i<icons.Length;++i)
                Add(icons[i],0,i);

            Layout.Update(Size);

            UpdateDisplayPosition();
        }
开发者ID:cody82,项目名称:spacewar-arena,代码行数:37,代码来源:windows.cs

示例2: ConfigListWindow

        public ConfigListWindow(KeyValuePair<string, string>[] kv)
        {
            Layout = new Layout(2, kv.Length);
            int i = 0;
            foreach (KeyValuePair<string, string> item in kv)
            {
                Add(new TextBox(item.Key, false), 0, i);

                TextBox v = new TextBox(item.Value, false);
                Add(Items[item.Key] = v, 1, i++);
            }

            Layout.Update(Size);
        }
开发者ID:cody82,项目名称:spacewar-arena,代码行数:14,代码来源:windows.cs

示例3: GameMenu

        public GameMenu(int team, Type ship)
            : base(0, 0, Root.Instance.UserInterface.Renderer.Size.X, Root.Instance.UserInterface.Renderer.Size.Y*0.9f)
        {
            Center();
            Transparent = true;

            Layout = new Layout(3, 3);

            Layout.Heights[0] = Layout.Heights[2] = 0.1f;

            Add(Team = new TeamMenu(team), 0, 0);
            Layout.GetCell(0, 0).Span.X = 2;

            Add(Ship = new ShipMenu(ship), 0, 1);
            Layout.GetCell(0, 1).Span.X = 2;

            Add(new Button(OkButtonClicked, "OK"), 0, 2);
            Add(new Button(QuitButtonClicked, "Quit"), 1, 2);

            Layout.GetCell(2, 0).Span.Y = 3;
            Layout.Widths[2] = 4;
            Add(new GameInfoDisplay(),2,0);

            Layout.Update(Size);
        }
开发者ID:cody82,项目名称:spacewar-arena,代码行数:25,代码来源:windows.cs


注:本文中的Layout.Update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。