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C# ItemStack.getItemDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中ItemStack.getItemDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ItemStack.getItemDamage方法的具体用法?C# ItemStack.getItemDamage怎么用?C# ItemStack.getItemDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ItemStack的用法示例。


在下文中一共展示了ItemStack.getItemDamage方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: onItemUse

 public override bool onItemUse(ItemStack itemstack, EntityPlayer entityplayer, World world, int i, int j, int k,
     int l)
 {
     if (world.getBlockId(i, j, k) == Block.snow.blockID)
     {
         l = 0;
     }
     else
     {
         if (l == 0)
         {
             j--;
         }
         if (l == 1)
         {
             j++;
         }
         if (l == 2)
         {
             k--;
         }
         if (l == 3)
         {
             k++;
         }
         if (l == 4)
         {
             i--;
         }
         if (l == 5)
         {
             i++;
         }
     }
     if (itemstack.stackSize == 0)
     {
         return false;
     }
     if (world.canBlockBePlacedAt(blockID, i, j, k, false))
     {
         Block block = Block.blocksList[blockID];
         if (world.setBlockAndMetadataWithNotify(i, j, k, blockID, getMetadata(itemstack.getItemDamage())))
         {
             Block.blocksList[blockID].onBlockPlaced(world, i, j, k, l);
             Block.blocksList[blockID].onBlockPlacedBy(world, i, j, k, entityplayer);
             world.playSoundEffect(i + 0.5F, j + 0.5F, k + 0.5F,
                                   block.stepSound.func_737_c(), (block.stepSound.func_738_a() + 1.0F)/2.0F,
                                   block.stepSound.func_739_b()*0.8F);
             itemstack.stackSize--;
         }
     }
     return true;
 }
开发者ID:riverar,项目名称:Crafty,代码行数:53,代码来源:ItemBlock.cs

示例2: saddleEntity

 public override void saddleEntity(ItemStack itemstack, EntityLiving entityliving)
 {
     if (entityliving is EntitySheep)
     {
         var entitysheep = (EntitySheep) entityliving;
         int i = BlockCloth.func_21033_c(itemstack.getItemDamage());
         if (!entitysheep.func_21069_f_() && entitysheep.getFleeceColor() != i)
         {
             entitysheep.setFleeceColor(i);
             itemstack.stackSize--;
         }
     }
 }
开发者ID:riverar,项目名称:Crafty,代码行数:13,代码来源:ItemDye.cs

示例3: onItemUse

 public override bool onItemUse(ItemStack itemstack, EntityPlayer entityplayer, World world, int i, int j, int k,
     int l)
 {
     if (itemstack.getItemDamage() == 15)
     {
         int i1 = world.getBlockId(i, j, k);
         if (i1 == Block.sapling.blockID)
         {
             ((BlockSapling) Block.sapling).func_21027_b(world, i, j, k, world.rand);
             itemstack.stackSize--;
             return true;
         }
         if (i1 == Block.crops.blockID)
         {
             ((BlockCrops) Block.crops).func_21028_c(world, i, j, k);
             itemstack.stackSize--;
             return true;
         }
     }
     return false;
 }
开发者ID:riverar,项目名称:Crafty,代码行数:21,代码来源:ItemDye.cs


注:本文中的ItemStack.getItemDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。