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C# InventoryItem.UpdateCount方法代码示例

本文整理汇总了C#中InventoryItem.UpdateCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InventoryItem.UpdateCount方法的具体用法?C# InventoryItem.UpdateCount怎么用?C# InventoryItem.UpdateCount使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InventoryItem的用法示例。


在下文中一共展示了InventoryItem.UpdateCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SelectInventoryItem

 public bool SelectInventoryItem(InventoryItem item)
 {
     if (tileMap == null)
     {
         tileMap = meshTileMap.mapData.tileMap;
     }
     //        Debug.Log(item.itemCount);
     if (selectedItem == null)
     {
         selectedItem = item;
         followSprite.sprite = selectedItem.image.sprite;
         followSprite.enabled = true;
         followSpriteTransform = followSprite.GetComponent<Transform>();
         if (item.placementArea == PlacementArea.Villain)
         {
             meshTileMap.SelectGround();
         }
         if (itemPopup.isActivated)
         {
             itemPopup.DeActivate();
         }
         if (!itemMoveIsInProcess) {
             item.UpdateCount(-1);
         }
         selectedItemPopup.Show(selectedItem.itemName, selectedItem.image.sprite);
         noSelection = false;
         return true;
     }
     else if (selectedItem == item)
     {
         CancelItemSelection();
     }
     return false;
 }
开发者ID:bradur,项目名称:LD33,代码行数:34,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的InventoryItem.UpdateCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。