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C# Interop.CreateTexture方法代码示例

本文整理汇总了C#中Interop.CreateTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Interop.CreateTexture方法的具体用法?C# Interop.CreateTexture怎么用?C# Interop.CreateTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Interop的用法示例。


在下文中一共展示了Interop.CreateTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetSharedSurface

        private static Interop.Direct3DTexture9 GetSharedSurface(Interop.Direct3DDevice9Ex device, D3D10.Texture2D texture)
        {
            // First get a shared handle to the D3D10 texture
            using (var surface = texture.QueryInterface<DirectX.Graphics.Resource>())
            {
                IntPtr handle = surface.SharedHandle;

                // Then create a D3D9 texture using the D3D10 shared handle.
                // The D3D10 texture must be in the DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
                // format (direct 9 version is D3DFMT_A8R8G8B8).
                return device.CreateTexture(
                    texture.Description.Width,
                    texture.Description.Height,
                    1,
                    1,  // D3DUSAGE_RENDERTARGET
                    21, // D3DFMT_A8R8G8B8
                    0,  // D3DPOOL_DEFAULT
                    ref handle);
            }
        }
开发者ID:stewmc,项目名称:vixen,代码行数:20,代码来源:D3D10Image.cs


注:本文中的Interop.CreateTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。