本文整理汇总了C#中Interop.CreateTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Interop.CreateTexture方法的具体用法?C# Interop.CreateTexture怎么用?C# Interop.CreateTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Interop
的用法示例。
在下文中一共展示了Interop.CreateTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetSharedSurface
private static Interop.Direct3DTexture9 GetSharedSurface(Interop.Direct3DDevice9Ex device, D3D10.Texture2D texture)
{
// First get a shared handle to the D3D10 texture
using (var surface = texture.QueryInterface<DirectX.Graphics.Resource>())
{
IntPtr handle = surface.SharedHandle;
// Then create a D3D9 texture using the D3D10 shared handle.
// The D3D10 texture must be in the DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
// format (direct 9 version is D3DFMT_A8R8G8B8).
return device.CreateTexture(
texture.Description.Width,
texture.Description.Height,
1,
1, // D3DUSAGE_RENDERTARGET
21, // D3DFMT_A8R8G8B8
0, // D3DPOOL_DEFAULT
ref handle);
}
}