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C# Interaction.addInteractionObject方法代码示例

本文整理汇总了C#中Interaction.addInteractionObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Interaction.addInteractionObject方法的具体用法?C# Interaction.addInteractionObject怎么用?C# Interaction.addInteractionObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Interaction的用法示例。


在下文中一共展示了Interaction.addInteractionObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

    void Update()
    {
        if (interaction==null)
        {
            interaction = GameObject.Find("Player").transform.FindChild("Main Camera").GetComponent<Core>().interaction;
            if (interaction != null)
            {
                interaction.addInteractionObject(this.gameObject, delegate()
                {
                    OnMouseDown();
                }, delegate()
                {
                    gameObject.renderer.material = iluminated;
                }, delegate()
                {
                    gameObject.renderer.material = normal;
                });
            }
        }

        play = Mathf.PingPong(Time.time, 3);
        if (play > 2.9)
        {
            particle.emit = true	;
        }
        else
        {
            particle.emit = false;
        }
    }
开发者ID:henkjanBonke,项目名称:Project-3D-client,代码行数:30,代码来源:ClickableObjectScript.cs

示例2: Update

    void Update()
    {
        if (interaction == null)
        {
            interaction = GameObject.Find("Player").transform.FindChild("Main Camera").GetComponent<Core>().interaction;
            if (interaction != null)
            {
                interaction.addInteractionObject(leftButton, delegate()
                {
                    targetNode = targetNode.Links[1];
                });
                interaction.addInteractionObject(rightButton, delegate()
                {
                    targetNode = targetNode.Links[0];
                });
                interaction.addInteractionObject(backButton, delegate()
                {
                    endPoint = startPoint;
                    target = prevNode.ThisObject;
                    currentState = MOVE;
                });
                interaction.addInteractionObject(playButton, delegate()
                {
                    print("Playing the game");
                });
                interaction.addInteractionObject(interactButton, delegate()
                {
                    print("Interact");
                });
            }
        }

        StateManagement();
        Debug.Log(currentState);
    }
开发者ID:henkjanBonke,项目名称:Project-3D-client,代码行数:35,代码来源:StateMachine.cs


注:本文中的Interaction.addInteractionObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。