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C# IntVec3.GetRoof方法代码示例

本文整理汇总了C#中IntVec3.GetRoof方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IntVec3.GetRoof方法的具体用法?C# IntVec3.GetRoof怎么用?C# IntVec3.GetRoof使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IntVec3的用法示例。


在下文中一共展示了IntVec3.GetRoof方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: IsValidPositionToSpawnRefugeePod

 public static bool IsValidPositionToSpawnRefugeePod(IntVec3 position)
 {
     ThingDef chunkDef = ThingDefOf.ShipChunk;
     if ((position.InBounds() == false)
         || position.Fogged()
         || (position.Standable() == false)
         || (position.Roofed()
             && position.GetRoof().isThickRoof))
     {
         return false;
     }
     return true;
 }
开发者ID:Rikiki123456789,项目名称:Rimworld,代码行数:13,代码来源:IncidentWorker_RefugeePodCrashInCaveInCave.cs

示例2: DoRoofPunch

 // Punch the roof, if needed
 public static void DoRoofPunch(IntVec3 position)
 {
     var roof = position.GetRoof();
     // If there was actually a roof
     if (roof != null)
     {
         // If we can punch through
         if (!roof.soundPunchThrough.NullOrUndefined())
         {
             // Play punch sound
             roof.soundPunchThrough.PlayOneShot(position);
         }
         // If the roof def is to leave filth
         if (roof.filthLeaving != null)
         {
             // Drop some filth
             for (var j = 0; j < 3; j++)
             {
                 FilthMaker.MakeFilth(position, roof.filthLeaving);
             }
         }
     }
 }
开发者ID:RWA-Team,项目名称:RimworldAscension,代码行数:24,代码来源:SkyfallerUtil.cs

示例3: IsValidPositionToSpawnShipChunk

        public bool IsValidPositionToSpawnShipChunk(IntVec3 position)
        {
	        ThingDef chunkDef = ThingDefOf.ShipChunk;
            if ((position.InBounds() == false)
                || position.Fogged()
                || (position.Standable() == false)
                || (position.Roofed()
                    && position.GetRoof().isThickRoof))
            {
                return false;
            }
            if (position.SupportsStructureType(chunkDef.terrainAffordanceNeeded) == false)
            {
                return false;
            }
            List<Thing> thingList = position.GetThingList();
            for (int thingIndex = 0; thingIndex < thingList.Count; thingIndex++)
            {
                Thing thing = thingList[thingIndex];
                if ((thing.def.category != ThingCategory.Plant)
                    && GenSpawn.SpawningWipes(chunkDef, thing.def))
                {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
开发者ID:Rikiki123456789,项目名称:Rimworld,代码行数:27,代码来源:IncidentWorker_ShipChunkDropInCave.cs


注:本文中的IntVec3.GetRoof方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。