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C# Info.of方法代码示例

本文整理汇总了C#中Info.of方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Info.of方法的具体用法?C# Info.of怎么用?C# Info.of使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Info的用法示例。


在下文中一共展示了Info.of方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetupTooltip

        public void SetupTooltip(Info info)
        {
            if ((tooltipFlags & TooltipFlag.HIDE) == TooltipFlag.HIDE)
            {
                return;
            }

            if ((tooltipFlags & TooltipFlag.DISPLAY_COST) == TooltipFlag.DISPLAY_COST)
            {
                tooltip += "\n\nCost:\n" +
                    "Wood: [[resources.wood]]\n" +
                    "Metal: [[resources.metal]]\n" +
                    "Food: [[resources.food]]";
            }

            if ((tooltipFlags & TooltipFlag.DISPLAY_TARGET) == TooltipFlag.DISPLAY_TARGET)
            {
                string attrs = "";

                switch (targetType)
                {
                    case EntityType.UNIT:
                        UnitInfo unitTarget = info.of(targetRace, targetUnit);

                        attrs = "\n\nAttributes:\n" +
                            "WeaponAbility: [[attributes.weaponAbility]]\n" +
                            "ProjectileAbility: [[attributes.projectileAbility]]\n" +
                            "Strength: [[attributes.strength]]\n" +
                            "Resistance: [[attributes.resistance]]\n" +
                            "Wounds: [[attributes.wounds]]\n" +
                            "Attack Rate: [[attributes.attackRate]]\n" +
                            "Movement Rate: [[attributes.movementRate]]";

                        attrs = attrs.FormatWith(unitTarget, @"\[\[", @"\]\]");
                        tooltip = "Recruit " + unitTarget.name + " " + tooltip + attrs;
                        break;

                    case EntityType.BUILDING:
                        BuildingInfo buildingTarget = info.of(targetRace, targetBuilding);

                        int i = 0;
                        foreach (EntityAbility ability in buildingTarget.abilities)
                        {
                            if (i > 0)
                            {
                                attrs += ", ";
                            }

                            if ((ability.tooltipFlags & TooltipFlag.HIDE) == TooltipFlag.HIDE)
                            {
                                continue;
                            }

                            attrs += ability.name;
                            ++i;
                        }

                        if (i > 0)
                        {
                            attrs = "\n\nCan recruit:\n" + attrs;
                        }

                        tooltip = "Create " + buildingTarget.name + " " + tooltip + attrs + "\nKey : " + keyBinding.ToString();
                        break;
                }
            }
        }
开发者ID:srferran,项目名称:ES2015A,代码行数:67,代码来源:EntityAbility.cs


注:本文中的Info.of方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。