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C# IZone.AfterAdd方法代码示例

本文整理汇总了C#中IZone.AfterAdd方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IZone.AfterAdd方法的具体用法?C# IZone.AfterAdd怎么用?C# IZone.AfterAdd使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IZone的用法示例。


在下文中一共展示了IZone.AfterAdd方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ChangeZone

        public void ChangeZone(IZone destination, Action<Card> add)
        {
            var source = _zone.Value;

            //Asrt.False(destination == source,
            //  "Cannot change zones, when source zone and destination zone are the same.");

            source.Remove(this);
            _zone.Value = destination;
            add(this);

            if (destination.Name != source.Name)
            {
                Publish(new ZoneChangedEvent(this, source.Name, destination.Name));

                // triggered abilities which trigger when permanent is in play only
                // are removed when AfterRemove is called so
                // we publish event first and then do the cleanup
                source.AfterRemove(this);
                destination.AfterAdd(this);
            }
        }
开发者ID:BlacksheepNZ,项目名称:BattleOn,代码行数:22,代码来源:Card.cs


注:本文中的IZone.AfterAdd方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。