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C# IView.GetTransform方法代码示例

本文整理汇总了C#中IView.GetTransform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IView.GetTransform方法的具体用法?C# IView.GetTransform怎么用?C# IView.GetTransform使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IView的用法示例。


在下文中一共展示了IView.GetTransform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

 //call after instantiating prefab
 public void Initialize(IView parent = null, string instantiatingPath = null)
 {
     if (instantiatingPath != null)
     {
         InstantiatePath = instantiatingPath;
     }
     //"go"
     //"go/go1"
     var childs = InstantiatePath.Split('/');
     Transform currentNode = parent != null ? parent.GetTransform() : UnityHelper.GetContextRootGameObject().transform;
     foreach (var child in childs)
     {
         currentNode = currentNode.FindChild(child) ?? currentNode.AddEmptyChild(child);
     }
     GetTransform().SetParent(currentNode, false);
     //GetTransform().parent = currentNode;
 }
开发者ID:Niller,项目名称:TurnBasedRPGEngine,代码行数:18,代码来源:BaseView.cs


注:本文中的IView.GetTransform方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。