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C# ITimer.Elapsed方法代码示例

本文整理汇总了C#中ITimer.Elapsed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ITimer.Elapsed方法的具体用法?C# ITimer.Elapsed怎么用?C# ITimer.Elapsed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ITimer的用法示例。


在下文中一共展示了ITimer.Elapsed方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Onstart

        public void Onstart()
        {
            _logger.Log("Agent Service Starting ...");
            _logger.Log("Agent Version: " + Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version);

            const int TIMER_INTERVAL_IS_SIX_SECONDS = 6000;

            _timer = new ProdTimer { Interval = TIMER_INTERVAL_IS_SIX_SECONDS };
            _timer.Elapsed(TimerElapsed);
            _timer.Enabled = true;

            StructureMapConfiguration.UseDefaultStructureMapConfigFile = false;
            StructureMapConfiguration.BuildInstancesOf<ITimer>().TheDefaultIs(Registry.Object(_timer));
            IoC.Register();
        }
开发者ID:rackerlabs,项目名称:openstack-guest-agents-windows-xenserver-old,代码行数:15,代码来源:ServerClass.cs

示例2: Onstart

        public void Onstart()
        {
            _logger.Log("Agent Service Starting ...");
            _logger.Log("Agent Version: " + Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version);

            const int TIMER_INTERVAL_IS_SIX_SECONDS = 6000;

            RestartManager.RestartNeeded = false;
            CommandsController.ProcessCommands = true;
            _timer = new ProdTimer { Interval = TIMER_INTERVAL_IS_SIX_SECONDS };
            _timer.Elapsed(TimerElapsed);

            StructureMapConfiguration.UseDefaultStructureMapConfigFile = false;
            StructureMapConfiguration.BuildInstancesOf<ITimer>().TheDefaultIs(Registry.Object(_timer));
            IoC.Register();

            RunXenToolsUpgradeChecks();
            RunCloudAutomation();
            CheckAgentUpdater();

            _timer.Enabled = true;
        }
开发者ID:rackerlabs,项目名称:openstack-guest-agents-windows-xenserver,代码行数:22,代码来源:ServerClass.cs

示例3: RunOne

        public void RunOne(ITimer timer)
        {
            foreach (var item in Board.AllItems)
            {
                item.UpdateBoundingBox();
            }

            foreach (var item in Board.AllItems)
            {
                item.UpdatePhysics(timer.Elapsed(), Board);
            }

            Collisions = new List<Collision>(UpdateCollisions());

            foreach (var item in Board.AllItems)
            {
                if (item.Status == ItemStatus.Dead)
                {
                    Board.AllItems.Remove(item);
                }
            }
        }
开发者ID:FredrikGoransson,项目名称:Hackaton2015,代码行数:22,代码来源:Program.cs


注:本文中的ITimer.Elapsed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。