当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# ITerrainChannel.GetSerialized方法代码示例

本文整理汇总了C#中ITerrainChannel.GetSerialized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ITerrainChannel.GetSerialized方法的具体用法?C# ITerrainChannel.GetSerialized怎么用?C# ITerrainChannel.GetSerialized使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ITerrainChannel的用法示例。


在下文中一共展示了ITerrainChannel.GetSerialized方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: WriteTerrainToStream

 byte[] WriteTerrainToStream(ITerrainChannel tModule)
 {
     int tMapSize = tModule.Width*tModule.Height;
     byte[] sdata = new byte[tMapSize*2];
     Buffer.BlockCopy(tModule.GetSerialized(), 0, sdata, 0, sdata.Length);
     return sdata;
 }
开发者ID:VirtualReality,项目名称:Universe,代码行数:7,代码来源:FileBasedSimulationData.cs


注:本文中的ITerrainChannel.GetSerialized方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。