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C# ITask.Start方法代码示例

本文整理汇总了C#中ITask.Start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ITask.Start方法的具体用法?C# ITask.Start怎么用?C# ITask.Start使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ITask的用法示例。


在下文中一共展示了ITask.Start方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    public void Start(byte[] serializedJob) {
      try {
        creationTime = DateTime.Now;
        task = PersistenceUtil.Deserialize<ITask>(serializedJob);

        RegisterJobEvents();

        task.Start();
        if (!startTaskSem.WaitOne(Settings.Default.ExecutorSemTimeouts)) {
          throw new TimeoutException("Timeout when starting the task. TaskStarted event was not fired.");
        }
      }
      catch (Exception e) {
        HandleStartStopPauseError(e);
      }
      finally {
        taskStartedSem.Set();
      }
    }
开发者ID:thunder176,项目名称:HeuristicLab,代码行数:19,代码来源:Executor.cs

示例2: Enable

 /// <summary>
 /// makes thumbnail visible, setting EffectEnabled properly, and loading thumbnail image if not yet loaded/loading.
 /// </summary>
 public void Enable()
 {
     Visible = true;
     EffectEnabled = (Texture != DefaultTexture);
     if (loaderTask == null)
     {
         loaderTask = new ThreadedTask(new GameThumbnailLoadTask(this));
         loaderTask.Start();
     }
 }
开发者ID:IndiegameGarden,项目名称:IndieGameGarden,代码行数:13,代码来源:GameThumbnail.cs

示例3: LoadInBackground

 /// <summary>
 /// trigger the background loading in a thread of the game's thumbnail image.
 /// Does nothing if loading already in progress or finished.
 /// </summary>
 public void LoadInBackground()
 {
     if (loaderTask == null)
     {
         loaderTask = new ThreadedTask(new GameThumbnailLoadTask(this));
         loaderTask.Start();
     }
 }
开发者ID:IndiegameGarden,项目名称:IndieGameGarden,代码行数:12,代码来源:GameThumbnail.cs

示例4: StartInternal

        protected override void StartInternal()
        {
            try
            {
                switch (fileType)
                {
                    case PackedFileType.ZIP:
                        unpackTask = new UnzipTask(filename, destFolder);
                        break;
                    case PackedFileType.RAR:
                        unpackTask = new UnrarTask(filename, destFolder);
                        break;
                    case PackedFileType.EXE_NOT_PACKED:
                    case PackedFileType.BIN_NOT_PACKED:
                    case PackedFileType.SWF_NOT_PACKED:
                        unpackTask = new CopyFileTask(filename, destFolder, exeFile);
                        break;
                    case PackedFileType.OGG_MUSIC:
                        unpackTask = new CopyFileTask(filename, destFolder, exeFile);
                        break;
                    default:
                        throw new NotImplementedException("unpackertask fileType");

                }
                unpackTask.Start();
                status = unpackTask.Status();
                statusMsg = unpackTask.StatusMsg();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                status = ITaskStatus.FAIL;
                statusMsg = ex.ToString();
            }
        }
开发者ID:IndiegameGarden,项目名称:IndieGameGarden,代码行数:34,代码来源:UnpackerTask.cs


注:本文中的ITask.Start方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。