当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# IStep.getTypeOfStep方法代码示例

本文整理汇总了C#中IStep.getTypeOfStep方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IStep.getTypeOfStep方法的具体用法?C# IStep.getTypeOfStep怎么用?C# IStep.getTypeOfStep使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IStep的用法示例。


在下文中一共展示了IStep.getTypeOfStep方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: NextTurn

        internal void NextTurn()
        {
            CurrentBot = 1;

            Step1 = Bot1.Mind.doSmth();
            CurrentBot = 2;
            Step2 = Bot2.Mind.doSmth();

            //обработка стрельбы
            if (Step1.getTypeOfStep() == Steps.BLASTER)
            {
                if (Bot1.canShoot && map.canBlasterShootBeetween(Bot1.Position, Step1.getCoord()))
                {
                    if (Step1.getCoord().X1 == Bot1.Position.X1 && Step1.getCoord().Y1 == Bot1.Position.Y1)
                    {
                        Bot1.Health -= 10;
                    }
                    else
                    {
                        if (Step1.getCoord().X1 == Bot2.Position.X1 && Step1.getCoord().Y1 == Bot2.Position.Y1)
                        {
                            Bot2.Health -= 10;
                            Bot1.Points += 5;
                        }
                        else
                        {

                        }
                    }
                }
                else
                {
                    BotLose = 1;
                    reason = "Бот 1 не может стрелять сюда бластером";
                }
            }

            if (Step1.getTypeOfStep() == Steps.ROCKET)
            {
                if (Bot1.canShoot)
                {
                    if (Step1.getCoord().X1 == Bot1.Position.X1 && Step1.getCoord().Y1 == Bot1.Position.Y1)
                    {
                        Bot1.Health -= 50;
                        Bot1.TurnsToShoot = 5;
                    }
                    else
                    {
                        if (Step1.getCoord().X1 == Bot2.Position.X1 && Step1.getCoord().Y1 == Bot2.Position.Y1)
                        {
                            Bot2.Health -= 50;
                            Bot1.Points += 25;
                            Bot1.TurnsToShoot = 5;
                        }
                        else
                        {
                            Bot1.TurnsToShoot = 5;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    BotLose = 1;
                    reason = "Бот 1 не может стрелять сюда ракетой";
                }
            }

            if (Step2.getTypeOfStep() == Steps.BLASTER)
            {
                if (Bot2.canShoot && map.canBlasterShootBeetween(Bot2.Position, Step2.getCoord()))
                {
                    if (Step2.getCoord().X1 == Bot2.Position.X1 && Step2.getCoord().Y1 == Bot2.Position.Y1)
                    {
                        Bot2.Health -= 10;
                    }
                    else
                    {
                        if (Step2.getCoord().X1 == Bot1.Position.X1 && Step2.getCoord().Y1 == Bot1.Position.Y1)
                        {
                            Bot1.Health -= 10;
                            Bot2.Points += 5;
                        }
                        else
                        {

                        }
                    }
                }
                else
                {
                    BotLose = 2;
                    reason = "Бот 2 не может стрелять сюда бластером";
                }
            }

            if (Step2.getTypeOfStep() == Steps.ROCKET)
            {
                if (Bot2.canShoot)
                {
                    if (Step2.getCoord().X1 == Bot2.Position.X1 && Step2.getCoord().Y1 == Bot2.Position.Y1)
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:Pycz,项目名称:FightWithShadow,代码行数:101,代码来源:masterСhief.cs


注:本文中的IStep.getTypeOfStep方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。