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C# IService.ply_change_map方法代码示例

本文整理汇总了C#中IService.ply_change_map方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IService.ply_change_map方法的具体用法?C# IService.ply_change_map怎么用?C# IService.ply_change_map使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IService的用法示例。


在下文中一共展示了IService.ply_change_map方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: add_player_to_map

    public void add_player_to_map(IService game_ref, int clientid, IBaseUnit sgplayer)
    {
        // 中断打坐
        //sgplayer.try_stop_recover();

        long cur_tm_s = DateTime.Now.ToBinary();

        var players_info = game_ref.sgplayers;

        sgplayer.gmap = this;

        IMapUnit pl = sgplayer.get_pack_data();

        pl.iid = this.add_player(clientid, pl.x, pl.y, sgplayer);

        this.map_sprites[pl.iid] = sgplayer;
        this.map_players[pl.iid] = sgplayer;

        this.map_players_bysid[clientid] = sgplayer;
        this.map_players_bycid[pl.cid] = sgplayer;

        if (this.blvlmap)
        {   //玩家在副本切换地图通知
            game_ref.ply_change_map(sgplayer, this);
        }
        // send map change msg
        //var map_change_data = {mpid=pl.map_id, iid=pl.iid, x=pl.x, y=pl.y,
        //                        speed=pl.speed, maxhp=pl.max_hp, maxmp=pl.max_mp,in_pczone=pl.in_pczone};

        //sys.dumpobj(dpitms);

        if (this.map_dpitms.Count > 0)
        {
            List<int> removed_items = new List<int>();
            foreach (var drop_item in map_dpitms)
            {
                drop_item.Value.left_tm = drop_item.Value.dis_tm - cur_tm_s;
                if (drop_item.Value.left_tm <= 0)
                    removed_items.Add(drop_item.Key);
            }
            foreach (int k in removed_items)
                this.map_dpitms.Remove(k);

            //map_change_data.dpitms < -this.map_dpitms;
        }
        //::send_rpc(clientid, 58, map_change_data);

        //// 尝试召唤战斗宠物
        //if (pl.pet_mon.mid > 0)
        //{
        //    if (pl.pet_mon.fintm > cur_tm_s)
        //    {
        //        sgplayer.call_petmon(pl.pet_mon.mid, pl.pet_mon.fintm);
        //    }
        //    else
        //    {
        //        pl.pet_mon.mid = 0;
        //        pl.pet_mon.fintm = 0;
        //    }
        //}

    }
开发者ID:lizhongwow,项目名称:SceneTest,代码行数:62,代码来源:grid_map.cs


注:本文中的IService.ply_change_map方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。