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C# ISerializationContext.PushContext方法代码示例

本文整理汇总了C#中ISerializationContext.PushContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ISerializationContext.PushContext方法的具体用法?C# ISerializationContext.PushContext怎么用?C# ISerializationContext.PushContext使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ISerializationContext的用法示例。


在下文中一共展示了ISerializationContext.PushContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetObjectData

            public void SetObjectData(ISerializationData dataHolder, ISerializationContext context)
            {
                if(emotionPool==null)
                    emotionPool = new Dictionary<string, ActiveEmotion>();
                else
                    emotionPool.Clear();

                if(emotionDispositions==null)
                    emotionDispositions = new Dictionary<string, EmotionDisposition>();
                else
                    emotionDispositions.Clear();

                if(mood==null)
                    mood = new Mood();

                m_parent = dataHolder.GetValue<EmotionalAppraisalAsset>("Parent");
                mood.SetMoodValue(dataHolder.GetValue<float>("Mood"), m_parent);
                var dispositions = dataHolder.GetValue<EmotionDisposition[]>("EmotionDispositions");
                EmotionDisposition defaultDisposition = null;
                foreach (var disposition in dispositions)
                {
                    if (string.Equals(disposition.Emotion, "*", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
                    {
                        if (defaultDisposition == null)
                            defaultDisposition = disposition;
                    }
                    else
                        emotionDispositions.Add(disposition.Emotion, disposition);
                }
                if (defaultDisposition == null)
                    defaultDisposition = new EmotionDisposition("*",1,1);
                m_defaultEmotionalDisposition = defaultDisposition;

                context.PushContext();
                {
                    context.Context = m_parent.Tick;

                    var emotions = dataHolder.GetValue<ActiveEmotion[]>("EmotionalPool");
                    foreach (var emotion in emotions)
                    {
                        var hash = calculateHashString(emotion, m_parent.m_am);
                        emotionPool.Add(hash, emotion);
                    }
                }
                context.PopContext();
            }
开发者ID:GAIPS-INESC-ID,项目名称:FAtiMA-Toolkit,代码行数:46,代码来源:ConcreteEmotionalState.cs


注:本文中的ISerializationContext.PushContext方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。