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C# IResourceManager.GetTexture方法代码示例

本文整理汇总了C#中IResourceManager.GetTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IResourceManager.GetTexture方法的具体用法?C# IResourceManager.GetTexture怎么用?C# IResourceManager.GetTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IResourceManager的用法示例。


在下文中一共展示了IResourceManager.GetTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Load

 public virtual void Load(IDataNode dataNode, IResourceManager resourceManager)
 {
   var shaderName = dataNode.ReadParameter("shader");
   _shader = resourceManager.GetShader(shaderName);
   _name = dataNode.ReadParameter("key");
   var textureParameters = new Dictionary<string, string>();
   dataNode.ReadAllParameters(_vectorParameters, _numericParameters, textureParameters);
   foreach (var textureParameter in textureParameters)
   {
     if(resourceManager.HasTexture(textureParameter.Value))
       _textureParameters.Add(textureParameter.Key, resourceManager.GetTexture(textureParameter.Value));
   }
 }
开发者ID:dgopena,项目名称:Starter3D.Base,代码行数:13,代码来源:Material.cs


注:本文中的IResourceManager.GetTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。