本文整理汇总了C#中IPluginHost.CreateTextureOutput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IPluginHost.CreateTextureOutput方法的具体用法?C# IPluginHost.CreateTextureOutput怎么用?C# IPluginHost.CreateTextureOutput使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IPluginHost
的用法示例。
在下文中一共展示了IPluginHost.CreateTextureOutput方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: FullHouseNode
public FullHouseNode(IPluginHost host)
{
host.CreateTextureOutput("Color", TSliceMode.Single, TPinVisibility.True, out this.FOutColor);
host.CreateTextureOutput("Depth", TSliceMode.Single, TPinVisibility.True, out this.FOutDepth);
host.CreateTextureOutput("World", TSliceMode.Single, TPinVisibility.True, out this.FOutWorld);
FWorldThread = new Thread(WorldThread);
FWorldThread.Start();
}
示例2: KinectWorldTextureNode
public KinectWorldTextureNode(IPluginHost host)
{
host.CreateTextureOutput("Texture Out", TSliceMode.Single, TPinVisibility.True, out this.FOutTexture);
}