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C# IObject.FireOnBeingAdd方法代码示例

本文整理汇总了C#中IObject.FireOnBeingAdd方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IObject.FireOnBeingAdd方法的具体用法?C# IObject.FireOnBeingAdd怎么用?C# IObject.FireOnBeingAdd使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IObject的用法示例。


在下文中一共展示了IObject.FireOnBeingAdd方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddObject

        /// <summary>
        /// Adds an object to the world.
        /// </summary>
        /// <param name="obj">The obj.</param>
        /// <param name="InitMaterial">if set to <c>true</c> [init material].</param>
        public virtual void AddObject(IObject obj, bool InitMaterial = true)
        {
            if (obj == null)
            {
                ActiveLogger.LogMessage("Cant add null obj", LogLevel.RecoverableError);
                return ;
            }

            EntityMapper.getInstance().AddEntity(obj);
            PhysicWorld.AddObject(obj.PhysicObject);
            obj.PhysicObject.ObjectOwner = obj;
            Objects.Add(obj);
            if (InitMaterial)
                obj.Material.Initialization(graphicsInfo, graphicFactory, obj);
            Culler.onObjectAdded(obj);
            obj.FireOnBeingAdd(this);

            obj.afterAddedToTheWorld();
        }
开发者ID:brunoduartec,项目名称:port-ploobsengine,代码行数:24,代码来源:IWorld.cs


注:本文中的IObject.FireOnBeingAdd方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。