本文整理汇总了C#中IObject.FireOnBeingAdd方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IObject.FireOnBeingAdd方法的具体用法?C# IObject.FireOnBeingAdd怎么用?C# IObject.FireOnBeingAdd使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IObject
的用法示例。
在下文中一共展示了IObject.FireOnBeingAdd方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddObject
/// <summary>
/// Adds an object to the world.
/// </summary>
/// <param name="obj">The obj.</param>
/// <param name="InitMaterial">if set to <c>true</c> [init material].</param>
public virtual void AddObject(IObject obj, bool InitMaterial = true)
{
if (obj == null)
{
ActiveLogger.LogMessage("Cant add null obj", LogLevel.RecoverableError);
return ;
}
EntityMapper.getInstance().AddEntity(obj);
PhysicWorld.AddObject(obj.PhysicObject);
obj.PhysicObject.ObjectOwner = obj;
Objects.Add(obj);
if (InitMaterial)
obj.Material.Initialization(graphicsInfo, graphicFactory, obj);
Culler.onObjectAdded(obj);
obj.FireOnBeingAdd(this);
obj.afterAddedToTheWorld();
}